Classifica personale di pampo

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Puerto Rico 9,0

Grande gioco di strategia. Le vie per portarti alla vittoria sono molteplici.

04/06/2007
Catan: Cities & Knights 9,0

Il migliore tra varianti ed espansione di coloni. Rende più variabili le strategie

02/06/2007
Caylus 9,0

Per le serate di gioco duro, è il migliore provato nell'annata 2006/2007

02/06/2007
El Grande 9,0

Veramente un grande gioco. Buona longevità, ottimi i materiali.

02/06/2007
Railways of the World 9,0

Nonostante la sua relativa semplicità, è sempre bello giocarci perchè ogni partita è diversa dalle altre. Attenzione a non far monopolizzare la costa nord-orientale!

04/06/2007
Thurn and Taxis 9,0

Anche se un po' condizionato dalle carte, le strategie per poter vincere sono molteplici.

04/06/2007
Agricola 9,0

Giocone: ampia variabilità di strategie. Con le carte poi si richia di fondere!

29/03/2009
Catan: Seafarers 8,0

Dona fantasia e longevità a Coloni.

08/12/2016
Catan: Seafarers 8,0

Dona fantasia e longevità a Coloni.

08/12/2016
Catan: Seafarers – 5-6 Player Extension 8,0

Fantasia e longevità a Coloni.

08/12/2016
Catan Histories: Struggle for Rome 8,0

Per gli amanti di Coloni. Aggiunge un pizzico di strategia in più. Da giocare almeno due o tre volte per essere capito bene. Unico difetto: se i dadi non girano, le tue tribù vagano inutilmente senza meta.

01/06/2007
Ca$h 'n Gun$ 8,0

Bellissimo party game! Da scompisciarsi dalle risate.

02/06/2007
Coyote 8,0

Merita un posto speciale tra i party game. La cosa più bella è dare del "coyote" agli altri giocatori. Da ubriachi meriterebbe 10.

02/06/2007
Citadels 8,0

Una partitina quando si è in tanti (fino a 7) non sta mai male.

02/06/2007
Tigris & Euphrates 8,0

Gioco complesso, ma ben costruito. da giocare molto per impararlo bene.

02/06/2007
Hansa 8,0

Gioco di grande strategia e piazzamento. La fortuna conta poco.

04/06/2007
Leonardo da Vinci 8,0

Variabilità e strategia sono i punti forti del gioco. La fortuna può decidere le sorti nelle fasi finali.

04/06/2007
Wallenstein 8,0

Particolare la risoluzione dei combattimenti sulla torre.

04/06/2007
Mare Nostrum 8,0

Interessante notare il diverso comportamento dei giocatori in funzione del popolo che rappresentano.

04/06/2007
CATAN 8,0

Meriterebbe 10 perchè mi ha introdotto nel mondo ludico. In realtà la fortuna gioca un ruolo essenziale. Comunque rimane una pietra miliare dei boardgame, il gioco che tutti dovrebbero avere!

04/06/2007
Catan: 5-6 Player Extension 8,0

Permette di far apprezare questo gran gioco a più giocatori.

08/12/2016
Colosseum 7,0

Nessun commento

29/03/2009
Cuba 7,0

A detta di molti riprende PuertoRico, Caylus e Pilastri. L'assembalggio crea un risultato discreto.

29/03/2009
Winner's Circle 7,0

Al di là del fattore fortuna, nelle serate "giuste" può essere molto divertente.

04/06/2007
Alhambra 7,0

Gioco carino, semplice. di buona longevità

02/06/2007
BANG! 7,0

Gran gioco di carte, adatto anche ai neofiti. Difetto: durata imprevedibile

02/06/2007
Fantasy Pub 7,0

Carino e divertente. Ci si può anche fare quattro risate.

02/06/2007
Manila 7,0

Veloce, semplice. La fortuna gioca un ruolo fondamentale.

04/06/2007
HysteriCoach 7,0

Gioco per non fumatori. meriterebbe 10 per l'ironia del regolamento. Alla lunga però può stufare.

04/06/2007
Pirate's Cove 7,0

Gioco semplice ed intuitivo. La fortuna può essere determinante, ma è tutto sommato divertente.

04/06/2007
Cosmolancer 7,0

Gioco da seconda serata, semplice, senza grosse pretese.

04/06/2007
Saint Petersburg 7,0

Pare che la via migliore per vincere sia collezionare più nobili possibile. Dopo un po' stanca.

04/06/2007
Space Dealer 7,0

Il gioco in sè non è niente di nuovo, ma la sua meccanica di gioco lo rende unico. Calibrate bene le clessidre!

04/06/2007
Um Reifenbreite 7,0

Come party game può essere divertente. I dadi condizionano molto.

04/06/2007
Yspahan 7,0

A discapito della numerosità dei dadi, il fattore "Q" è limitato. Limitate sono però, a mio avviso, le strategie per la vittoria finale.

04/06/2007
Hermagor 7,0

All'inizio pare un misto tre Thurn und Taxis, Kingdoms, Caylus (a cui ha rubato i segnalini), ed anche un pizzico di Mare Nostrum. Tutto sommato il mix ha creato un gioco interessante in cui nessuno riesce a capire chi sia in vantaggio e chi no. Pregevole il fatto di dover pianificare la strategia a medio-lungo termine.

05/06/2007
Convoy 7,0

Carina, l'idea di far correre i camion attraverso l'Europa. I dadi condizionanano, ma fino ad un certo punto. Gli eventi possono essere favorevoli o farti perdere la partita.

29/03/2009
Container 6,0

Poco longevo e ripetitivo. Per me le strategie sono scontate e ridotte al minimo

29/03/2009
Catan: Cities & Knights – 5-6 Player Extension 6,0

Città e cavalieri è un gioco da 4. In più si può perdere il filo del gioco

02/06/2007
Elasund: The First City 6,0

troppo squilibrato con i mulini su 5,6 8 e 9. Chi se li aggiudica ha già vinto metà partita. non adatto per giocatori che preferiscono costruire una propria strategia piuttosto che distruggere quelle altrui.

02/06/2007
Maka Bana 6,0

Giochino semplice di piazzamento.

04/06/2007
TransAmerica 6,0

Semplice; per serate non impegnative, per avvicinare i "babbani" al mondo del gioco.

04/06/2007
Apache 6,0

Discreto come party game; non tra i migliori

29/03/2009
Cleopatra and the Society of Architects 6,0

Nessun commento

29/03/2009
Niagara 5,0

Non adatto a chi non cerca di distruggere le strategie altrui.

04/06/2007
Meridian 5,0

Gicato una volta, non ci giochi più. Ripetitivo e limitato.

04/06/2007
Maharaja: The Game of Palace Building in India 5,0

Il giocatore in vantaggio può chiudere velocemente la partita, impedendo agli avversari di raggiungerlo.

04/06/2007
Die Siedler von Catan: Historische Szenarien 5,0

Voto composto: 6 per Cheope, 4 per Alessandro Magno.

04/06/2007
Attila 4,0

Gioco complesso. Impossibile costruire una strategia

02/06/2007