Classifica personale di SilverWarior

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Brass: Lancashire 9,0

Ottimo prodotto, profondo dal punto di vista strategico, ma con anche una componente tattica non indifferente, dovuta alla necessità di modificare le propie azioni in funzione delle scelte altrui e delle carte che si pescano (unico aspetto aleatorio e non del tutto incontrollabile).
Interazione presente, perlopiù di tipo indiretto, ma non solo, visto che si può interagire e in alcuni casi sostituire le industrie altrui.
Ambientazione sentita, nonostante la grafica non eccelsa, i materiali sono comunque funzionali.
Regolamento un po' cavilloso e contorto.
Scalabilità: ottimo in 3, anche meglio in 4, mentre non ho provato la variante a 2.

25/09/2013
Hansa Teutonica 9,0

Una piacevole sorpresa, un bel gioco "teutonico", senza fortuna, ambientazione zero, alta interazione e grande possibilità di fare bastardate (forse questo è un po' meno tedesco).
Le meccaniche sono elementari, il gioco risulta fluido ed elegante, profondo dal punto di vista strategico e con anche una buona componente tattica, che scaturisce dalla necessità di adeguarsi alle scelte altrui.
Le prime volte è difficile capire quando avrà fine la partita e di conseguenza si rischia di voler fare troppe cose, senza concluderne nessuna.
Scalabilità: provato solo in 3 ed è valido, ma l'impressione è che possa essere più interessante in 4/5.

25/09/2013
Imperial 9,0

Gioco unico nel suo genere (se non si conta Imperial 2030).
Meccaniche semplici, grazie alla rondella, ed eleganti.
Materiali e grafica: un po' sotto gli standard, ma funzionali.

13/01/2014
Le Havre 9,0

Gran gioco, il meglio ambientato di Rosenberg.
Meccaniche originali, ben strutturate ed eleganti, buona profondità strategica, anche se non è possibile esimersi da certe sequenze di azioni.
Buona longevità, diversità tra le partite garantita dal differente ordine degli edifici.
Componenti e grafica ben curati e funzionali.
Scalabilità non perfetta, buono in 2, dà il meglio in 3, un po' troppo pesante in 4 e soprattuto in 5 giocatori.

25/09/2013
Caylus 9,0

Uno dei migliori GdT in circolazione, dal p.d.v. strategico, il massimo che si possa trovare.
Meccaniche eleganti, fluide, che lasciano molto spazio all'interazione e nessuno spazio alla fortuna.
Longevità elevata, diversità garantita, più che dall'ordine delle tessere iniziali, dal fatto che tutto cambia in funzione delle mosse dell'avversario.
Componenti abbastanza buone e funzionali, graficamente c'è di meglio.
Scalabilità buona, ottimo in 2, perfetto in 3, con più giocatori diventa sempre più pesante, in 5 non ho mai osato giocare.

25/09/2013
Agricola 9,0

Un capolavoro, sicuramente uno dei migliori giochi di piazzamento lavoratori e gestione risorse.
Grande variabilità e profondità strategica, possibilità di effettuare "combo".
Longevità molto elevata grazie alle carte (senza le quali è anche accessibile a giocatori occasionali).
Gioco talvolta opprimente, sembra che non si abbiano abbastanza turni e si sente la pressione di dover sfamare la famiglia.
Fattore fortuna quasi totalmente assente, a questo proposito consiglio di giocare fin da subito con la regola del "draft" iniziale delle carte.
Materiali abbastanta buoni e funzionali (variano tra le diverse edizioni).
Scalabilità buona, dà il meglio in 3/4 giocatori, valido in 5 (in 2 mai provato, nonostante le quasi 120 partite).

25/09/2013
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Wissenschaft & Fortschritt 8,0

La mia espansione preferita, molti edifici utili che possono servire a raggingere i punti necessari.

03/06/2013
Luna 8,0

Uno dei migliori Feld in circolazione, anche se forse è uno dei meno diffusi.
Le meccaniche sono anche relativamente originali, il gioco è molto profondo e l'ambientazione (perché c'è un'ambientazione?) io l'ho anche sentita.
In più, il gioco si spiega velocemente, sono 7 pagine di regolamento.
Consigliatissimo.

25/09/2013
Egizia 8,0

Voto preliminare dopo poche partite.

25/09/2013
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Ritter & Händler 8,0

Nessun commento

03/06/2013
At the Gates of Loyang 8,0

Uno scalino sotto gli altri titoli di Rosenberg (Agricola, Le Havre, Ora et Labora), sia per il tipo di meccaniche di gioco utilizzate, sia per il sistema di punteggio che non mi ha convinto fino in fondo.
Nel complesso è comunque un gioco valido con materiale ben curato e attrattivo.

29/10/2012
London 8,0

Ottimo titolo di Wallace, uno scalino sotto Brass, sia dal p.d.v della complessità, sia considerando in generale la validità del prodotto.
Essenzialmente è un gioco di carte, la pesca delle quali introduce un aspetto aleatorio, che in qualche modo intacca la pianificazione a lungo termine data dalla scelta della sequenza delle azioni, lasciando spazio anche per una componente tattica interessante.
Interazione media, alcune carte influenzano direttamente gli altri, ma sono poche; poi in generale, l'interazione è data dal fatto che quello che decidi di scartare diventa disponibile ai tuoi avversari.
Molto interessante l'aspetto che riguarda i Punti Povertà, la loro gestione e loro conteggio finale.
Scalabilità: mai provato in 2, gira bene sia in 3 che in 4.

25/09/2013
Citadels 8,0

Semplice da imparare e immediato da giocare, ma comuque un gioco con una buona componente tattica, soprattutto nella fase di scelta dei ruoli. Inoltre ha il grande pregio di essere divertente.
Ottima longevità, materiali funzionali, design e grafica delle carte molto accattivante.
Scalabilità: buona, ma io lo preferisco con un numero contenuto di persone (3/5).

25/09/2013
Hansa 8,0

Gioco immediato da imparare e da giocare, ma molto tattico e con una discreta interazione, inoltre le partite risultano sempre tirate.
Spesso risulta monotona la scelta delle rotte, in ogni caso è un prodotto valido, soprattuto in 2 o 3, in 4 sono troppo alti i tempi d'attesa.
Il mio consiglio è di giocarlo con le regole dell'espansione, che danno punti aggiuntivi per alcuni aspetti (mercato più grande, numero più alto di barili da uno venduti,...).
Longevità abbastanza buona, materiali funzionali, grafica cupa ma carina.

03/06/2013
Agricola: Farmers of the Moor 8,0

Aggiunge qualcosa di nuovo ad un prodotto che di per sé non ne ha bisogno, è un'espansione gradita, ma non necessaria.

25/09/2013
In the Year of the Dragon 8,0

Gran bel gioco, semplice, lineare ma con una buona profondità strategica. Personalmente non trovo frustrante il fatto che ogni tanto bisogni sacrificare i personaggi.
Ottima longevità, design funzionale, ma grafica della plancia troppo scarna.

28/07/2011
Through the Ages: A Story of Civilization 8,0

Gran bel gioco, ma non mi soddisfa fino in fondo, forse il limite sta nella casualità della pesca delle carte tattica ed evento. Sicuramente il sistema di gioco basato sullo spostamento combinato di risorse e di persone nei vari campi per determinare la produzione di cibo, materiale da costruzione, felicità, punti conoscenza e punti cultura è geniale. Ma dopo qualche partita cresce il disappunto per il fatto che qualunque strategia a lungo termine più o meno elaborata, non possa competere con quella che consiste nel buttarsi fin da subito sulle arpe. Personalmente, preferisco giocarlo fino all'età moderna (mazzo II) così da non dilatare troppo il tempo di gioco.
Longevità buona, materiali pessimi (tranne i cubetti trasparenti che sono carini), grafica inesistente se si escludono le carte.

03/01/2012
A Game of Thrones 8,0

Sicuramente uno dei giochi di combattimento e controllo di territori meglio riuscito. L'assenza di dadi è un grande pregio e amando "le cronache del ghiaccio e del fuoco" non posso che dare un commento positivo. Ho fatto troppe poche partite per testarne la longevità, ma il sistema di gioco basato sugli ordini nascosti effettuati simultaneamente è molto bello, mentre non mi hanno convinto gli eventi casuali che possono rallentare l'azione o favorire ripetutamente un giocatore.
Materiali e grafica fanno bella figura.

03/01/2012
Puerto Rico 8,0

Gioco ben strutturato, meccaniche originali ed eleganti.
Molte strategie diverse per poter vincere, ben bilanciate.
Giudizio personale: trovo l'esperienza di gioco meno appagante rispetto ad altri "top games".
Componenti e grafica, solo discrete nell'edizione originale.
Scalabilità non eccezionale, preferibile a 4 giocatori, valido a 5.

25/09/2013
Twilight Struggle 8,0

Gran bel prodotto per 2 giocatori che ricrea perfettamente l'ambientazione della Guerra Fredda tramite il sistema denominato card-driven. Dopo un discreto numero di partite, posso dire che il gioco è veramente valido, la tensione è sempre alta, il tema di fondo è sentito e c'è molto margine d'azione per strategie e tattiche. L'unica pecca è il fattore aleatorio, che ogni tanto può incidere sulla partita e non parlo solo dei dadi, ma soprattutto delle carte che peschi (se in una fase ti trovi solo carte dell'avversario, troppe carte punteggio o troppo poche, puoi perdere senza aver giocato male). La componentistica è funzionale e graficamente ben curata, la plancia è enorme, ci deve stare tutto il mondo.

06/10/2012
Chess 8,0

Il capostipite dei giochi per eccellenza, difficile trovargli dei difetti oltre al fatto che non è un gioco che si può affrontare con leggerezza, bisogna sempre ragionare, se possibile, a lungo termine e immaginarsi le mosse avversarie. In definitiva non è cosi difficile giocare, ma è difficile giocare bene.

05/12/2013
Constantinopolis 8,0

Valida alternativa ai classici "german".
Meccaniche eleganti, ma non troppo originali, piacevole la scelta delle cariche e la diversità degli edifici disponibili (in particolare le "mura").
Strategie interessanti, un po' frustrante l'aleatorietà imputabile alla pesca dei contratti.
Grafica eccelsa, materiali buoni (sarebbero ottimi, se non fossero troppo fini le plance personali).
Scalabilità discreta, dà il meglio in 4/5 giocatori, in 3 è un po' statica la fase di scelta delle cariche, mai provato in 2.

25/09/2013
Ra 8,0

Gioco semplice, forse troppo, in puro stile Knizia, ma comunque appagante.
Profondità strategica discreta, considerando che le meccaniche di gioco sono ridotte all'osso, essenzialmente è un gioco d'aste.

10/12/2013
Florenza 8,0

Un'ottima alternativa ai classici "piazzamento lavoratori".
Abbastanza profondo dal punto di vista strategico, soprattutto se giocato con la variante senza dado per stabilire il valore dell'opera realizzata dagli artisti.
Interazione presente sia in modo indiretto nella possibilità di utilizzare gli edifici altrui, sia in modo diretto con i benefici delle cariche.
Varietà delle partite garantita dal gran numero di opere d'arte realizzabili e dall'uscita casuale degli artisti, purtroppo invece, per quanto riguarda gli edifici di rione (edifici di produzione) trovo che si potesse fare qualcosa in più, sono un po' limitati e talvolta sbilanciati (Palagio?).
Molto interessante il sistema di attribuzione dei PV e delle cariche, che fornisce originalità ad un titolo che per il resto è molto canonico nel genere.
Scalabilità: valido in 3, dà il meglio in 4, in 5 rischia di essere troppo lungo, ma non ho esperienza a riguardo, così come non l'ho provato in 2.

25/09/2013
Thurn and Taxis 7,0

Gioco semplice ed elegante.
Consigliato a giocatori occasionali e famiglie.

19/10/2012
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Handel & Wandel 7,0

Buona espansione peccato che molti edifici siano superflui x arrivare alla vittoria e quindi o non si usano o vengono usati tardi.

29/08/2007
Sobek 7,0

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03/06/2013
Stone Age 7,0

Voto preliminare dopo poche partite.

25/09/2013
Citadels: The Dark City 7,0

Nessun commento

07/11/2012
Colonia 7,0

Voto dopo 3-4 partite a 3-4 giocatori.

Non è il gioco strategico per eccellenza, nonostante questo trovo che sia possibile, entro un certo limite, pianificare le propie azioni, cercando di avere delle alternative qualora la componente fortuna non sia dalla tua. Se si tengono a mente le materie prime, le merci e i tipi di denaro degli avversari si può dare un ordine di priorità alle propie azioni.
Pro: plancia di gioco molto bella, alcune idee e dinamiche di gioco interessanti (votazioni, differenza tra le valute, rapporto tra costo reliquie e PV ben bilanciato,...).
Contro: in 3 giocatori le risorse non sono per niente scarse, tenere tutto a mente può essere frustrante.
Materiali buoni, così come la grafica la componentistica.

25/09/2013
Cuba 7,0

Gioco carino, possiede qualche pecularità. Un buon titolo, che non emerge però rispetto a giochi dello stesso genere.
Materiali ottima e grafica carina.

03/01/2012
Mare Nostrum 7,0

Un gioco che non mi è dispiaciuto, ma mi ha lasciato un po' indifferente, dovrei provarlo di nuovo per farmi un'idea più completa. Intanto posso dire che paragonato ad altri titoli del genere non è male, inoltre i materiali e la grafica sono buoni.

09/03/2013
Catan Histories: Struggle for Rome 7,0

Voto preliminare dopo poche partite.

25/09/2013
Yahtzee 7,0

Nessun commento

07/11/2012
Small World 7,0

Il gioco è interessante, ma non lo trovo particolarmente avvincente. l'esperienza ludica può essere migliorata giocando a squadre (2 contro 2).
I materiali sono funzionali, la grafica si addice al tema del gioco, ma personalmente non l'apprezzo.

14/09/2012
Warrior Knights 7,0

Voto preliminare dopo poche partite.

25/09/2013
Guillotine 7,0

Anche se molto semplice e immediato rimane un buon gioco, gradevole e divertente.

04/07/2007
Up the Creek 7,0

Un ottimo riempitivo, semplice, immediato, divertente.

06/10/2012
Master Labyrinth 7,0

Un classico per famiglie, un buon gioco introduttivo per il mondo dei GdT.
Piacevole.

06/10/2012
Shogun 7,0

Prodotto valido, basato sul sistema di gioco di Wallenstein.
Meccaniche interessanti, scelta simultanea delle azione, sistema di punteggio basato sulle maggioranze e la torre che determina i combattimenti.
Fondamentale il posizionamento iniziale, che è solo parzialmente determinato dalla fortuna, che peraltro è presente in alcuni aspetti del gioco.
Soffre qualche difetto di controllabilità negli eventi delle varie stagioni e nelle fasi finali di gioco, in cui l'ordine di turno può essere troppo incisivo.
Componenti ottimi, anche dal p.d.v grafico.
Scalabilità abbastanza buona, dà il meglio in 4/5 giocatori.

25/09/2013
CATAN 7,0

Un ottimo aperitivo prima di iniziare ad assaggiare il mondo dei giochi da tavolo, la poca profondità strategica non rovina un prodotto molto godibile per neofiti, famiglie e giocatori occasionali. Le partite sono sempre leggermente diverse grazie alla mappa modulare, il problema principale risiede nel fatto che una volta che vengono comprese da tutti le dinamiche di gioco, la vittoria è conseguenza del piazzamento iniziale e della fortuna nel lancio dei dadi.
Le espansioni non aggiungono molto, anzi...
Ottima longevità (per un determinato target di giocatori), ottimi materiali, grafica carina.

03/01/2012
Joan of Arc 7,0

Il gioco è governato dalla fortuna (tra le carte pescate, gli eventi e i tiri di dado) e la posizione iniziale può incidere molto sul prosieguo della partita. Ciò nonostante, il gioco rimane abbastanza godibile e quindi la sufficienza se la merita, alzo il voto a 7 solo per la componentistica eccelsa.

05/12/2013
Mastermind 7,0

Un buon gioco in cui l'intelletto la fa da padrona, con un po' di calcolo combinatorio e con una buona strategia non é difficile indovinare in pochi tentativi la sequenza di colori.

09/03/2013
Kingsburg 7,0

Gioco carino, semplice, un "entry level" con fattore aleatorio che incide parecchio. Consigliato a giocatori occasionali.

03/06/2013
Scarabeo 7,0

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21/02/2013
Taboo 7,0

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21/02/2013
Race for the Galaxy 7,0

Gioco di carte ben strutturato, con illustrazioni all'altezza.
Nel complesso è un prodotto valido, le meccaniche non sono complesse, ma ci vuole qualche partita per memorizzare i vari simboli e le funzioni delle carte.

07/08/2013
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Politik & Intrige 6,0

In questa espansione ci sono molte carte azione, che io non utilizzo mai, ma a qualcuno possono piacere. Ci sono anche utili edifici come il tribunale, il teatro e la casa della repubblica. Per contro non ho mai usato la metropoli.

19/04/2013
Pictionary 6,0

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19/10/2012
Trivial Pursuit 6,0

Nessun commento

19/10/2012

Pagine