Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 10,0 | Niente da dire. Il padre di tutti i giochi di ruolo. Quindi pochi commenti e soltanto un grazie per avermi introdotto nel mondo fantastico del gioco di ruolo. Ogni altro tentativo è sicuramente una pallida imitazione (alcune sicuramente meglio riuscite di altre...). La scatola rossa stampata dalla Editrice Giochi è in una piccola "cassaforte" dentro la mia stanza. Un mito. | 30/12/2004 | |
Hansa | 9,0 | Hansa è sicuramente un ottimo gioco di commercio. Meccaniche semplici ma non banali. Il flusso della partita è estramamente piacevole e le opzioni sono davvero tante. E' molto importante osservare con attenzione le tratte navali, i mercati, la disposizione delle merci e la situazione degli avversari. Ogni partita che ho giocato si è conclusa con pochissimi punti di differenza tra il primo ed il secondo. Piacevole da giocare anche in due. Long. 2 (le tattiche sono davvero tante e non c'è una partita uguale all'altra) | 05/05/2005 | |
Player's Handbook (AD&D 2e) | 9,0 | Solo per i ricordi e le emozioni che mi ha dato giocare con questo sistema. Che tempi... Questa volta niente giudizio tecnico, solo sentimento e passione. E poi se il mio nick è il nome di un mitico personaggio di AD&D con cui ho giocato per moltissimi anni, un motivo ci sarà...! | 09/03/2006 | |
San Marco | 9,0 | Un gioco di rara eleganza e intrinseca bellezza. San Marco offre ai giocatori una sfida ad alto livello ad un prezzo veramente ridotto: 5 paginette di regole chiare e semplici. La preparazione delle offerte da parte dei "distributori" e la loro scelta da parte dei "selettori" è un momento davvero emozionante e unico nel suo genere. Long. 2 (ad ogni partita si profilano delle scelte sempre nuove) | 09/11/2005 | |
Puerto Rico | 9,0 | Puerto Rico è sicuramente uno dei migliori titoli degli ultimi anni. Ho avuto la fortuna di parlare con l'autore e soltanto giocandolo si capisce perché abbia richiesto quasi 10 anni di lavoro... Bilanciato alla perfezione e praticamente impossibile trovare la strategia definitiva. Da giocare (soprattutto in tre e quattro giocatori; in cinque si perde un po' il controllo della situazione) P.S. Ho provato anche l'espansione (una sola volta). Diventa un altro gioco... e non mi è piaciuta assolutamente. Rovina i delicati equilibri del gioco e la tattica "quarry" rispetto a "corn" diventa molto più efficace. Long=2 (le strategie possibili sono tantissime e comunque non ne esiste una vincente. ogni partita richiede adattamento e iniziativa) | 09/05/2005 | |
Genoa | 9,0 | Questo gioco è secondo il mio giudizio uno dei migliori giochi di commercio sul mercato. L'interazione è ai massimi livelli e intorno al tavolo si crea una specie di mercato di piazza dove tutti i giocatori urlano, scambiano, promuovono le loro offerte, comprano, vendono, ecc.. Le opzioni di gioco sono tante e i gettoni speciali consentono una discreta flessibilità. Importante anche l'uso dei segnalini per ottenere il controllo dei palazzi. Solo due note negative: le carte Privilegio servono a poco in quanto vengono pescate a caso e può accadere che il giocatore considerato in testa (talvolta erroneamente) soffra di una specie di embargo che blocca ogni sua richiesta di acquisto delle azioni. Caldamente consigliato a chi piace l'ambientazione e i giochi economici in genere. Long. 2 (le opzioni di gioco sono tante ed è anche molto interessante cambiare le persone con cui si gioca...) | 09/09/2005 | |
War of the Ring | 8,0 | Voto provvisorio per questo giocone nostrano. Provvisorio perché penso (e spero) di farci ancora tante altre partite. L'ambientazione è stata resa davvero bene e gli ottimi materiali fanno il resto. Meccaniche davvero ben congegnate e davvero ben amalgamate con tutta la storia. Numerose opzioni e soprattutto davvero tanto e tanto divertimento. La sensazione di giocare a qualcosa di epico c'è tutta. Long. 2 (si tratta pur sempre di un wargame ma le 2 diverse fazioni lo rendono un gioco doppio) | 09/01/2007 | |
Generalowsky | 8,0 | L'ossimoro fatto gioco. Stupidissimo ma divertentissimo. Da provare! La grafica della copertina della scatola è a dir poco agghiacciante. | 11/06/2007 | |
Space Crusade | 8,0 | Niente da dire. Ricordo decine e decine di partite a questo divertentissimo gioco. Ottime le due espansioni e decine di regole aggiuntive presenti un po' ovunque. Bellissima la scenografia e ottime miniature. Sistema di gioco non eccelso ma di sicuro impatto. Long. 1 (con il tempo ho preferito HeroQuest probabilmente per una maggiore propensione al fantasy...) | 08/06/2005 | |
Hacker | 8,0 | Io posseggo Hacher II Deluxe Edition che comprende il gioco base e l'espansione. I componenti non sono di ottima qualità e devono inoltre essere ritagliati!! (classico per i giochi SJ) Divertente e molto entusiasmante, cooperazione e possibilità di intralciare gli avversari con i metodi più variati. | 26/10/2005 | |
Hoity Toity | 8,0 | Mi piace molto questo gioco. Lo trovo immediato e divertente. La versione Alea è particolarmente carina in quanto ha un look molto retrò che ben si sposa con l'ambientazione. Se vi interessa la traduzione in italiano potete collegarvi a questo indirizzo: | 10/06/2004 | |
Win, Place & Show | 8,0 | Bello questo gioco! Mi ricordo di averci giocato da piccolo con un amico di famiglia appassionato di corse di cavalli (quelle vere...). Le meccaniche che regolano le scommesse sono davver ben fatte e le statistiche dei cavalli rendono il tutto abbastanza strategico. Buoni i componenti e davvero bella l'atmosfera che si viene a creare durante la partita. | 22/06/2005 | |
Coloretto | 8,0 | Coloretto è quel che si dice un gran bel gioco. Un filler, sicuramente, ma dannatamente divertente e tutto sommato non così influenzato dalla fortuna (anche se comunque presente specie in alcune situazioni limite). Long. 1 (una partita a Coloretto è rapida ed immediata) | 12/10/2005 | |
The Republic of Rome | 8,0 | Veramente un bel gioco. Complesso ed articolato ma se giocato con le persone giuste il regolamento passa in secondo piano e diventa più simile ad un gioco di ruolo che ad un boardgame. Trovo molto stimolante il fatto che i giocatori oltre che cercare di vincere creando alleanze e scendendo a compromessi di vario genere, debbano stare attenti a non perdere tutti insieme lasciando troppe guerre non gestite. Mitico quando un giocatore paga sesterzi per organizzare i "giochi" e rendere il popolo più felice. (Nota: il livello di Unrest diminuisce...) | 07/07/2004 | |
Hacker II: The Dark Side | 8,0 | Io posseggo Hacher II Deluxe Edition che comprende il gioco base e l'espansione. I componenti non sono di ottima qualità e devono inoltre essere ritagliati!! (classico per i giochi SJ) Divertente e molto entusiasmante, cooperazione e possibilità di intralciare gli avversari con i metodi più variati. | 26/10/2005 | |
Daemonibus | 8,0 | Ho avuto il piacere di giocare Daemonibus alla ModCon2005 insieme all'autore e devo dire che mi sono veramente divertito. Mi piacciono molto i giochi fantasy vecchia scuola e questo ha inoltre alcune caratteristiche davvero originali (come la metamorfosi dei personaggi nei mostri e la gestione delle alleanze con i vari seguaci). Ottima la grafica e i componenti. Davvero apprezzabile l'inclusione del secondo gioco - quello di carte - che può essere considerato un piacevole filler, immediato e anche abbastanza strategico. Long. 1 (non dotato di grande profondità e molto legato alla fortuna) | 31/03/2006 | |
Oltre Mare | 8,0 | Il gioco è sicuramente ben congegnato e l'edizione Amigo gli rende pieno merito. Trovo molto ingegnoso il sistema delle carte multi-funzione e il game concept in generale. Forse la navigazione sulla mappa poteva essere maggiormente sfruttata. Unico neo: un tantino monotono in alcune fasi della partita... Long. 1 (da rigiocare più volte, ma senza eccedere) | 09/12/2005 | |
Runebound (Second Edition) | 8,0 | Ho atteso di giocare la mia terza partita prima di votare questo titolo e devo dire che utilizzando alcune varianti (Doom Track in primis) e alcune - minime - house rules, il gioco scorre davvero liscio ed è davvero ben bilanciato. Molto divertente se giocato in 3/4 giocatori dove i tempi di attesa sono ridotti ed il ritmo è più serrato. Mi piace molto il sistema di combattimento a tre fasi coadiuvato da possibili alleati. La pecca principale del gioco è sicuramente l'interazione tra giocatori: praticamente inesistente. Un punto in più perché mi piace molto il genere (era da un po' che attendevo un degno erede di Talisman) e l'ambientazione fantasy che con Runebound ho ricominciato a "bazzicare"... Long. 1 (cresce con le espansioni...) | 04/04/2006 | |
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound | 8,0 | Senza dubbio uno dei GdR meglio riusciti. Personalizzazione del personaggio ai massimi livelli e combattimento molto realistico. Critici a dir poco favolosi. La traduzione italiano, sebbene non esente da errori, è assai curata sia da un punto di visto grafico che organizzativo. Rapporto qualità/prezzo superiore alla media. Senza dubbio un'opera coraggiosa e meritevole. | 04/11/2005 | |
Citadels | 8,0 | Sicuramente un bel gioco. Il personaggio "Assassino" del set base è veramente l'antitesi del divertimento. Ritengo non ci sia cosa più disturbante che perdere turni di gioco su turni e talvolta questo avviene senza che si abbia la minima colpa... L'espansione garantisce una buona longevità ed inoltre introduce nuovi personaggi per sostituire quelli più "spigolosi". Un altro esempio (insieme a Coloretto e Meuterer) di come si possa realizzare un ottimo gioco utilizzando semplicemente un mazzo di carte - o poco più...) Long. 2 (un gioco divenuto un "classico" da fare anche con gruppi numerosi) | 05/04/2006 | |
Memoir '44 | 8,0 | Soltanto due parole: divertentissimo e componenti di qualità eccelsa. Quando ci gioco mi diverto come quando da bambino, insieme ai miei coetanei, piazzavamo i soldatini e cercavamo di abbatterli con le biglie (il cannone tirava una pallina da ping pong...). Gli scenari sono storici e ricchi di notizie che rendono ogni partita una vera e propria esperienza di "guerra". Sicuramente i dadi e le carte (soprattutto quelle Tattiche) alzano parecchio il fattore fortuna ma quanto ci si diverte... Anche la longevità è elevata, sul sito ci sono tantissimi scenari, un ottimo web-editor ed espansioni. Da comprare. (soprattutto considerato il fatto che unendo due tabelloni e i vari pezzi si possono organizzare degli scontri su larga scala incredibili - le regole "overlord" sono disponibili gratuitamente sul sito dell'editore) Long.: 2 (tantissimi scenari da scaricare dalla rete ed ora anche diverse espansioni) | 06/04/2006 | |
HeroQuest | 8,0 | Ne possiedo due scatole base e ho tutte le espansioni esistenti (ho anche dipinto tutte le miniature base più quelle di alcune espansioni). Divertentissimo e di impatto notevole. Non particolarmente articolato e bilanciato. L'architettura è comunque personalizzabile a piacimento ed inoltre le espansioni lo rendono estremamente vario. 1 = Longevità (tante espansioni e tanto materiale in Rete ma pecca di spessore) | 04/01/2006 | |
Zombies!!! | 8,0 | Premetto che il mio commento/voto si basa su un nuovo regolamento realizzato con l'obiettivo di rendere il gioco più divertente, meno ripetitivo e con un tempo di gioco totale accettabile e indipendente dal numero di giocatori. Uccidere gli zombie è entusiasmante e la città infestata è un colpo d'occhio eccezionale. Le carte sono molto divertenti e contribuiscono a variare le tattiche di gioco. Long. 2 (disponibili diverse espansioni e mazzi personalizzabili) | 01/04/2005 | |
Taj Mahal | 8,0 | Apprezzo molto questo titolo. Equilibrato e ben strutturato offre un'ora di sano divertimento e gestione strategica delle proprie carte. Validissimo il sistema di aste per le risorse e ottime e bilanciate le carte speciali. Il piazzamento dei palazzi con i relativi bonus garantisce un ulteriore strato di profondità ad un titolo che, anche a mio avviso, viene spesso sottovalutato. Long. 1 (purtroppo secondo me il gioco da il meglio in 4 giocatori...) | 14/12/2005 | |
Samurai | 8,0 | Dopo alcune partite confermo il mio voto. Secondo me questo gioco è davvero bello. Il piazzamento delle tessere è altamente strategico e sebbene le tessere vengano pescate a caso, Samurai richiede comunque un'alta dose di attenzione e tattica. Il sistema per determinare il vincitore consente finali da cardiopalma... Purtroppo l'ambientazione è poco più di un pretesto. Long. 2 (il massimo numero di giocatori pari a 4 non rappresenta certo un limite) | 03/05/2006 | |
Carcassonne | 8,0 | Carcassonne è ormai divenuto un classico (tipo Coloni di Catan, Puerto Rico e TTR per intendersi). Un pezzo che non può mancare nella moderna ludoteca. Semplice e rapido da apprendere e abbastanza piacevole da giocare nonostante talvolta risulti un po' monotono... Long. 2 (partite sempre diverse e numerose le espansioni, spin-off, ecc..) | 12/10/2006 | |
Tempus Draconis | 8,0 | Un classico (ma non troppo...) dungeon crawler con una grafica davvero speciale (e altrettanto posso dirlo per i materiali). Simpatico e divertente anche se non troppo longevo (ma a questo si rimedia facilmente). Da giocare assolutamente con la variante strategica (carte movimento anziché d12) e con una variante a più mazzi stanza attivi contemporaneamente - diciamo la metà dei giocatori. Long. 1 (ci vorrebbe un'espansione con nuove carte e nuove stanze magari più interattive) | 26/09/2006 | |
Subbuteo | 8,0 | Il Subbuteo è stata una passione adolescenziale che purtroppo per vari motivi non ho portato avanti e sviluppato. Io e Fiburga comunque ci siamo diverti davvero tanto e allora allestire il campo, era davvero un piccolo rito... Abilità e destrezza manuale, riflessi e tattica, rendono questo gioco davvero divertente e appassionante fino all'ultimo minuto. Bellissime e davvero funzionali le miniature dei giocatori con colori delle varie squadre riprodotti con notevole fedeltà. | 28/12/2005 | |
Talisman | 8,0 | Insieme a Dungeon Quest, Talisman rappresenta uno dei quei classici che tutti dovremmo provare almeno una volta. La fortuna domina quasi tutta la partita ma, grazie anche a tutte le espansioni (alcune delle quali davvero molto belle...), la longevità è davvero assicurata e la grande varietà di situazioni presentate rendono questo gioco molto divertente e piacevole. L'ho rigiocato ultimamente e penso di potergli dare un punto in più... Long. 2 (un classico da proporre ogni tanto e decine di espansioni disponibili) | 06/10/2006 | |
Meuterer | 8,0 | Uno dei tanti esempi di giochi che passano inosservati a causa della scatola. Chi lo direbbe che una scatolina così piccola nasconda al suo interno un gioco così intrigante e ben realizzato? Ottimo mix tra gestione/vendita delle merci e risoluzione ammutinamento. L'unico difetto è il già citato numero di giocatori ammessi. Long: 1 (il numero di giocatori limitato può talvolta tagliare le gambe al gruppo di gioco...) | 15/02/2006 | |
Thurn and Taxis | 7,0 | Un gioco estremamente lineare, ben strutturato e senza troppe pretese. Piacevole da giocare anche se un po' troppo ripetitivo alla lunga. Mi piace soprattutto il sistema di punteggio (carrozza, tessere, uffici postali - in negativo) e la grafica (e la chiarezza) del tabellone. Un classico modello Carcassonne e Coloni di Catan. Long. 1 (qualche espansione potrebbe rivitalizzarlo) | 10/11/2006 | |
Wyatt Earp | 7,0 | Wyatt Earp è il primo gioco della serie mini (quella in formato A5) della alea. L'ambientazione è ben ricreata ed il gioco è tutto sommato divertente (4/3 giocatori...) ed immediato. Concordo sui materiali non eccelsi. Le meccaniche sono comunque ben congegnate e la vittoria e di solito incerta sino all'ultimo. Long. 1,5 (piacevole da rigiocare e adatto anche a neofiti) | 28/11/2007 | |
Mall of Horror | 7,0 | Questo gioco è davvero particolare... Se viene giocato con lo spirito giusto (che deve essere condiviso da tutto il gruppo) risulta davvero divertente altrimenti il gioco risulta ancora più casuale e caotico di quanto non lo sia effettivamente. Buona i materiali (anche se non all'altezza del prezzo). Purtroppo il gioco perde nel finale e accade spesso che la vittoria dipenda quasi esclusivamente dalle ultime votazioni. Un voto in più perché amo l'ambientazione horror con zombies al seguito... Long. 1 (da giocare solo quando si è in tanti e ben propensi) | 27/02/2006 | |
TransAmerica | 7,0 | Semplice e divertente. Il regolamento si spiega in 5 minuti e i materiali sono davvero eleganti. La vittoria dipende molto anche dal gioco degli avversari anche se un minimo di tattica è indispensabile. Long. 0 (ogni partita è un caso a sé...) | 21/05/2005 | |
Palazzo | 7,0 | Le partite a Palazzo sono a mio avviso piacevoli ed immediate. I materiali sono di buona fattura ed il regolamento è semplice e molto chiaro. Sicuramente non si tratta di un titolo altamente strategico poiché la fortuna è un elemento molto influente ma non è neppure un gioco banale e le tattiche applicabili sono abbastanza interessanti. Long. 1 (abbastanza lineare ma non eccessivamente) | 07/06/2005 | |
Felix: The Cat in the Sack | 7,0 | Un altro esempio di come si possa realizzare un gioco avvincente e strategico (quanto basta) con poche e semplici regole. Un mix davvero ben realizzato tra asta e bluff. Molta simpatica la grafica dei vari "personaggi". L'unico difetto secondo me è l'impossibilità di rientrare in gioco se (soprattutto all'inizio) si sbaglia un turno spendendo più del necessario. Long.: 1 (una partita ci può stare sempre considerato anche che dura davvero poco) | 19/12/2007 | |
PitchCar | 7,0 | Avendo scritto la recensione della versione "Mini" non posso che ripetermi. Immediato, divertentissimo (anche solo da vedere), movimentato e con una longevità incredibile. Questa versione a differenza di quella "mini" è forse meno tattica (la pista è grande il doppio) ma la velocità che si può imprimere alla propria macchinina è di gran lunga maggiore. Forse il prezzo è un po' eccessivo... | 09/06/2005 | |
Medievalia | 7,0 | Medievalia è un buon gioco specialmente per 2 giocatori e 4 in modalità cooperativa. Molto carina la grafica (soprattutto quella dei personaggi). Il regolamento non è chiaro e presenta numerosi dubbi e incongruenze ma fortunatamente il supporto web è davvero efficiente e fornisce numerose risorse tra cui il regolamento esteso, quello avanzato e tutorial animati. Long. 1,5 | 07/01/2008 | |
Ra | 7,0 | Mi piace molto questo gioco. Il sistema di asta è veramente avvincente e bisogna saper dosare la quantità di rischio che siamo disposti a prenderci in modo molto oculato. La presenza di tessere positive e negative rendono la pescata delle tessere molto divertente. Il sistema del punteggio con tessere che si conservano da un'epoca all'altra è perfettamente bilanciato. A chi interessa è disponibile un gioco molto simile a RA (stesso autore) che si chiama Razzia! dove non sono presenti le tessere negative, le giocate a testa sono quattro (e non tre) e le carte vengono generalmente pescate tutte. Può essere una valida alternativa anche perché RA è fuori produzione. Comunque io preferisco RA proprio per la presenza delle tessere disastro (morte del faraone, siccità, ecc...) Long. = 1 (forse un po' ripetitivo...) | 14/06/2005 | |
San Juan | 7,0 | A mio avviso si tratta di un gioco di carte veloce e divertente. Sicuramente non originale (non era sicuramente questa l'intenzione) ma comunque non è paragonabile a PuertoRico per tutta una serie di motivi abbastanza ovvi. Alcune combinazioni di palazzi sono sicuramente più vincenti di altre (ad esempio prefettura, biblioteca e cava). L'ho fatto provare anche a neofiti del gioco e si sono divertiti parecchio... non è poco. Per due giocatori consiglio anche Coloni di Catan card game, secondo me uno dei migliori giochi per due. | 07/10/2004 | |
GobCon | 7,0 | Gioco di carte davvero divertente e veloce (soprattutto se giocato in 4-5 persone). Trattandosi di un prodotto "web" e gratuito la votazione tiene conto di ciò che questo comporta. Il regolamento è esauriente e ben scritto. La grafica ben realizzata. Prima o poi dovremo fare un'espansione con i goblin pisani... Non sfigurerebbe assolutamente nel mercato di giochi di carte non collezionabili. Long. 1 (si tratta pur sempre di un gioco di carte) | 22/06/2005 | |
Power Grid | 7,0 | Si tratta di un ottimo titolo partorito da un'autore decisamente "diverso" dalla massa (basti pensare a Finster Flure...) Le regole, anche se non spiegate in modo eccelso risultano abbastanza semplici e digeribili sin dalla prima lettura/spiegazione. L'asta è molto divertente e di importanza critica. Anche i piazzamenti delle case (sin dalle prime battute) sono molto importanti e spesso fanno la differenza. Per avere un bilanciamento quasi perfetto consiglio di giocare sempre la partita completa anche se la versione "light" che termina con il primo periodo è godibile. In definitiva un gran bel gioco con l'unico neo (spesso allunga esponenzialmente i tempi morti e taglia fuori chi è alle prime armi) che data la natura del gioco e delle meccaniche stesse si è costretti a fare decine di conti con anticipo prima di fare l'offerta durante l'asta, prima di comprare le risorse, ecc... Long=2 (Due mappe, molte strategie e partite sempre diverse) | 10/01/2005 | |
Queen's Necklace | 7,0 | Superato l'impatto iniziale (carte grandi come tarocchi, colori tendenti al rosa, anellini e collana della regina...) Queen's Necklace risulta essere un gran bel gioco e davvero ben progettato. Le meccaniche sono semplici ma il gioco è tutt'altro che banale. Le opzioni sono davvero tante e sebbene si tratti di un gioco di carte, risulta davvero strategico e avvincente. Long. 1 (un gioco di carte con una marcia in più...) | 23/06/2005 | |
Pacifist | 7,0 | Sono contento che qualcuno si ricordi ancora di questo ottimo titolo (erano altri tempi...) Buoni i componenti (lingotti a parte) e meccaniche davvero ben congegnate. Ci ho giocato davvero tanto ma sinceramente non ricordo nemmeno più quando ho fatto l'ultima partita. | 06/04/2006 | |
Edel, Stein & Reich | 7,0 | Gioco di ottima fattura e componenti di alto livello (soprattutto le gemme colorate!) Il sistema di scelta simultanea è abbastanza efficace e le contrattazioni sono molto strategiche. Valide anche le carte (certificati ed eventi). Tutto sommato abbastanza divertente anche se un po' monotono e talvolta sin troppo aleatorio. Long. 1 (alla lunga può stancare) | 22/06/2005 | |
Family Business | 7,0 | Family Business è a mio avviso un buon "filler" che inoltre permette ai giocatori di massacrarsi impunemente. L'atmosfera da gangster è perfettamente ricreata e spesso e volentieri si assiste a delle vere e proprie faide tra gang rivali. La fortuna è decisamente importante in quanto pescare carta difesa è la chiave per vincere o comunque sopravvivere più a lungo. Long. 2 (una partita ogni tanto non si rifiuta. è possibile giocare in 6 senza particolari rallentamenti e inoltre il meccanismo delle interruzioni permette di rimanere sempre "attivi") | 19/07/2005 | |
China | 7,0 | Schacht è sicuramente uno dei miei autori preferiti con titoli del calibro di Hansa e Coloretto e pertanto i miei commenti su China sono assolutamente positivi. China è rapido ma non banale con un regolamento di facile comprensione. Le scelte che si è chiamati a dover fare sono molto strategiche e si lotta su ogni punto. Graficamente gradevole e di sicuro impatto. Long. 2 (non c'è una partita uguale all'altra e i giocatori terminano quasi sempre a pochissimi punti di distanza) | 29/08/2005 | |
Fearsome Floors | 7,0 | Gioco insolito e originale. I componenti sono di ottima qualità e il mostro/puzzle è davvero simpatico. Concordo anch'io sulla sindrome "giocatore lento"... il divertimento consiste proprio nello scappare senza pensarci troppo.. 1 = Long (tabellone personalizzabile e possiblità di giocarci fino a 7) | 22/07/2005 | |
Balloon Cup | 7,0 | Gioco decisamente simpatico ed immediato. Buoni i materiali e l'idea in genere. In definitiva un piacevole filler per 2 giocatori dove la fortuna è comunque una componente molto importante. Long.: 1 (per 2 giocatori ci sono giochi con più spessore) | 11/11/2005 | |
CATAN | 7,0 | Il commento di Fiburga mi ha fatto scoprire che non avevo ancora votato questo classico. Gioco ben strutturato e decisamente immediato ma a volte la fortuna è un po' troppo influente. Molto divertente e veloce se giocato in quattro. Componenti molto ben realizzati (l'edizione MyFair è sicuramente più curata di quella Tilsit). Long.: 1 (la mappa è modulare ma le strategie sono sempre le solite) | 08/09/2005 |
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