Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Magic: The Gathering | 10,0 | Non è possibile fare di meglio, se sei milionario è il tuo gioco. | 17/07/2009 | |
The Princes of Machu Picchu | 10,0 | Complesso e divertente, nulla è affidato al caso, nessuno può capire se gli avversari stanno giocando meglio o peggio. Il doppio finale tiene sempre tutti sotto schiaffo, isa quelli che hanno investito nella civiltà Inka sia quelli che attendono l'arrivo degli spagnoli. Il conteggio dei punti è fatto tutto alla fine e riserva sempre delle sorprese. | 17/07/2009 | |
Through the Ages: A Story of Civilization | 10,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Caylus | 10,0 | Il gioco è magnifico, tutto perfettamente calibrato. Gli edifici che restano a disposizione di tutti permettono di evitare che il primo che costruisce possa scappare avanti nel gioco accaparrandosi le strutture migliori e allo stesso tempo obbliga i partecipanti a scegliere con criterio cosa edificare. Può inizialmente spaventare i nuovi giocatori per la quantità enorme di opzioni da poter gestire, ma dopo il primo turno tutto diventa incredibilmente lineare. Una partita può durare davvero molto e mantenere sempre alta la tensione, se giocate con "pensatori" mettete in conto di arrivare alla fine della partita decisamente provati. | 28/08/2009 | |
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 | 10,0 | Divertente e privo di tempi morti. Puoi sempre fare tutto quello che vuoi, ma spesso devi aspettare il momento migliore per farlo. Ottimo. | 10/02/2010 | |
Puerto Rico | 10,0 | Non ci si può mai stancare di giocare a Puerto Rico. Semplice, lineare, strategico, se sei sufficientemente spietato a volte puoi prenderti pure qualche soddisfazione personale. Lo si usa come pietra di paragone per tutti gli altri giochi ma non arriva mai il sorpasso. | 17/07/2009 | |
Cuba: El Presidente | 10,0 | Finalmente una espansione che modifica a fondo il gioco base aumentandone la profondità. Certo, potevano inserirla fin dall'inizio invece di farne un'espansione alla fine sono 10 carte e qualche palazzo ma sappiamo tutti come funziona il business... | 10/02/2010 | |
Cuba | 10,0 | Un ottimo lavoro, materiali squisiti e bilanciamento perfetto. | 10/02/2010 | |
El Grande | 9,0 | Un Grande | 17/07/2009 | |
Byzantium | 9,0 | Interessante. Alcune meccaniche sono estremamente complesse ma tutto si basa sul conflitto. In gran parte innovativo, ma i Bulgari potevano essere un po' meno determinanti, volendo in tre mosse fanno terminare il gioco. | 10/02/2010 | |
Cosmic Encounter | 9,0 | Davvero carino, non è per nulla complicato e appartenere ad una razza specifica sempre diversa dagli altri aiuta ad appassionarsi ad ogni partita. Le strategie di gioco diventano chiare dopo alcune partite, non banale. | 10/02/2010 | |
Empires in Arms | 9,0 | Mastodontico. | 10/02/2010 | |
Citadels | 9,0 | Bello, bello, bello. Resta un accompagnamento alle chiacchiere, niente di strategicamente appagante. | 17/07/2009 | |
Fury of Dracula (second edition) | 9,0 | Divertente e appagante. Impegnativo. | 17/07/2009 | |
The Pillars of the Earth: Expansion Set | 9,0 | Quello che serviva è stato integrato, il sesto giocatore è una marcia in più. | 17/07/2009 | |
Power Grid | 8,0 | La mia impressione è che sia spropositatamente bilanciato, se sbagli una mossa o se gli avversari ti mettono in condizione di non poter stare al passo in un'asta sei fuori. | 17/07/2009 | |
Memoir '44 | 8,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Diplomacy | 8,0 | Giurassico, ma ci giocherei ancora. | 10/02/2010 | |
Carcassonne: The Princess & the Dragon | 8,0 | Divertente, lascia il gioco così come lo ha trovato ma aumenta il ritmo e l'interazione fra i giocatori. Se giocate con avversari poco propensi alla competizione e al gioco sporco lasciatelo in negozio. | 17/07/2009 | |
Carcassonne: The Tower | 8,0 | La torre è fatta per far interagire di più i giocatori fra loro. A volte è crudele ma chi gioca a Carcassonne sa che se non vengono le tessere giuste non c'è niente da fare. | 17/07/2009 | |
Carrom | 8,0 | Manutenzione complicata e necessarie cure settimanali. Gioco da amanti della precisione e dei toni bassi. | 17/07/2009 | |
Arkadia | 8,0 | Ottima l'interazione fra i giocatori, ottimi i materiali (escludendo gli schermi e le bandiere), bella la dinamica economica 3D. Il contesto non riesce a penetrare nel gioco e ad accendere l'entusiasmo dei giocatori. Comunque divertente. | 10/10/2010 | |
Alhambra | 8,0 | Un ottimo gioco per ogni livello di giocatore, presenta sfumature molto interessanti, non si dilunga inutilmente e non necessita l'elaborazione di complesse strategie, se non se ne ha voglia. | 20/07/2009 | |
Carcassonne | 8,0 | Il gioco base senza espansioni è estremamente semplice e divertente per tutti. La sensazione è che possa facilmente diventare ripetitivo ma Carcassonne resta ottimo ogni volta ci sia da intrattenere qualche over 50 o qualche amico poco abituato alla ludicità. Gli amanti del pensiero strategico possono sentire mortificata la propria genialità ma poter coinvolgere anche i meno abituati al gioco paga. Sempre. Leggero e divertente. | 17/07/2009 | |
Dominion | 8,0 | Se credete che la statistica sia una cosa diversa dalla fortuna apprezzerete sicuramente Dominion. L'abilità nella costruzione del mazzo non è cosa da poco. La meccanica è davvero innovativa ma bisogna sperare aggiungano variabili perchè quelle base diventano presto stucchevoli. | 17/07/2009 | |
Carcassonne: Abbey & Mayor | 8,0 | Ottima l'abbazia, anche se spezza un tabù piuttosto fondamentale in Carcassonne ovvero avere una tessera che può riempire i buchi formati dalla cattiva pianificazione. | 17/07/2009 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | Bella, semplice e spiccia, non allunga il gioco e non inserisce complicazioni. | 17/07/2009 | |
Carcassonne: The River | 8,0 | Un'ottima overture. Prepara le polveri. | 17/07/2009 | |
The Pillars of the Earth | 8,0 | Molto divertente, mai banale, sempre diverso. Forse alcuni personaggi non dovrebbero poter uscire alla fine rendendosi pressocchè inutili. L'estrazione dei capimastro all'inizio sembra dare troppo credito alla fortuna, problema arginato con il costo di piazzamento dei primi 7 capomastri. | 17/07/2009 | |
Ticket to Ride: Europe | 7,0 | Divertimento leggero, ottimo per sondare interesse. Poi passi alle cose serie. | 20/07/2009 | |
Alhambra: The Treasure Chamber | 7,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Carcassonne: The River II | 7,0 | Forse poteva bastare un fiume un po' più lungo anzichè due piccoli. | 17/07/2009 | |
Formula Dé | 7,0 | Bellino, alla fine bellino. | 10/02/2010 | |
The Thief of Baghdad | 7,0 | Bello quanto semplice. | 04/10/2010 | |
Citadels: The Dark City | 7,0 | Perdibile, comunque. | 17/07/2009 | |
Comuni | 7,0 | Secondo me manca di appeal, non capisco precisamente dove, l'asta è ben congeniata ma la costruzione è poca cosa. Forse si poteva trovare il modo di renderlo più intrigante. | 17/07/2009 | |
Alhambra: The City Gates | 7,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Alhambra: The Vizier's Favor | 7,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Italian Checkers | 7,0 | Accademia, ma se ci giochi dopo i 13 anni forse ti stai perdendo qualcosa. Se non diventa ripetitiva non stai giocando con avversari alla tua altezza... | 17/07/2009 | |
Alhambra: The Thief's Turn | 7,0 | Nessun commento | 17/07/2009 | |
Darjeeling | 7,0 | Giochetto. Non è stupido ma non permette grandi dimostrazioni di tattica, forse doppiando il punteggio. | 17/07/2009 | |
Connect Four | 7,0 | Ah, ah, ah... | 17/07/2009 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 7,0 | Due regole nuove e completamente slegate da quelle esistenti. Non saprei... | 17/07/2009 | |
Sid Meier's Civilization: The Boardgame | 6,0 | Troppo impegnativo per le emozioni che è capace di darti. Servono 5 amici davvero rodati per poter finire una partita, altrimenti tocca sempre interrompersi quando il gioco inizia ad essere interessante. | 20/07/2009 | |
Cartagena | 6,0 | Carino ma troppo leggero. | 10/02/2010 | |
Deus Vult! | 6,0 | Nessun commento | 10/02/2010 | |
The Count of Carcassonne | 6,0 | Forse troppo per quello che è lo spirito di Carcassonne. | 17/07/2009 | |
The Princes of Florence | 5,0 | Il credito universalmente riconosciuto a questo gioco mi fa credere di aver frainteso il regolamento ma il mio parere è che nulla abbia valore strategico in questo gioco. Quello che non compri adesso lo compri dopo e invertendo i fattori il risultato non cambia. Mordente zero. Fatemi ricredere. | 10/02/2010 | |
Carcassonne: The Discovery | 5,0 | Deludentemente copiato come un compito prima di iniziare le lezioni la mattina. Parte da una buona base ma non aggiunge niente. Tanto vale comprare Carcassonne. Anzi, meglio comprare Carcassonne. | 10/02/2010 | |
Conflict of Heroes Expansion Pack: Map Board #6 – The Marsh | 5,0 | Nessun commento | 10/02/2010 |