Classifica personale di wolfram78

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Magic: The Gathering 10,0

Non è possibile fare di meglio, se sei milionario è il tuo gioco.

17/07/2009
The Princes of Machu Picchu 10,0

Complesso e divertente, nulla è affidato al caso, nessuno può capire se gli avversari stanno giocando meglio o peggio. Il doppio finale tiene sempre tutti sotto schiaffo, isa quelli che hanno investito nella civiltà Inka sia quelli che attendono l'arrivo degli spagnoli. Il conteggio dei punti è fatto tutto alla fine e riserva sempre delle sorprese.
Sacrificare Lama alleggerisce la giornata, credetemi.

17/07/2009
Through the Ages: A Story of Civilization 10,0

Nessun commento

17/07/2009
Caylus 10,0

Il gioco è magnifico, tutto perfettamente calibrato. Gli edifici che restano a disposizione di tutti permettono di evitare che il primo che costruisce possa scappare avanti nel gioco accaparrandosi le strutture migliori e allo stesso tempo obbliga i partecipanti a scegliere con criterio cosa edificare. Può inizialmente spaventare i nuovi giocatori per la quantità enorme di opzioni da poter gestire, ma dopo il primo turno tutto diventa incredibilmente lineare. Una partita può durare davvero molto e mantenere sempre alta la tensione, se giocate con "pensatori" mettete in conto di arrivare alla fine della partita decisamente provati.

28/08/2009
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 10,0

Divertente e privo di tempi morti. Puoi sempre fare tutto quello che vuoi, ma spesso devi aspettare il momento migliore per farlo. Ottimo.

10/02/2010
Puerto Rico 10,0

Non ci si può mai stancare di giocare a Puerto Rico. Semplice, lineare, strategico, se sei sufficientemente spietato a volte puoi prenderti pure qualche soddisfazione personale. Lo si usa come pietra di paragone per tutti gli altri giochi ma non arriva mai il sorpasso.

17/07/2009
Cuba: El Presidente 10,0

Finalmente una espansione che modifica a fondo il gioco base aumentandone la profondità. Certo, potevano inserirla fin dall'inizio invece di farne un'espansione alla fine sono 10 carte e qualche palazzo ma sappiamo tutti come funziona il business...

10/02/2010
Cuba 10,0

Un ottimo lavoro, materiali squisiti e bilanciamento perfetto.
Il tema evoca ombre molto ingombranti ma riesce a smarcarsi perfettamente. Lo si gusta da subito. Poco felice forse la scelta di stampare una fila di palazzi sul tabellone se poi puoi comprare anche fra gli altri. Mi sbaglio?

10/02/2010
El Grande 9,0

Un Grande

17/07/2009
Byzantium 9,0

Interessante. Alcune meccaniche sono estremamente complesse ma tutto si basa sul conflitto. In gran parte innovativo, ma i Bulgari potevano essere un po' meno determinanti, volendo in tre mosse fanno terminare il gioco.

10/02/2010
Cosmic Encounter 9,0

Davvero carino, non è per nulla complicato e appartenere ad una razza specifica sempre diversa dagli altri aiuta ad appassionarsi ad ogni partita. Le strategie di gioco diventano chiare dopo alcune partite, non banale.

10/02/2010
Empires in Arms 9,0

Mastodontico.

10/02/2010
Citadels 9,0

Bello, bello, bello. Resta un accompagnamento alle chiacchiere, niente di strategicamente appagante.

17/07/2009
Fury of Dracula (second edition) 9,0

Divertente e appagante. Impegnativo.

17/07/2009
The Pillars of the Earth: Expansion Set 9,0

Quello che serviva è stato integrato, il sesto giocatore è una marcia in più.

17/07/2009
Power Grid 8,0

La mia impressione è che sia spropositatamente bilanciato, se sbagli una mossa o se gli avversari ti mettono in condizione di non poter stare al passo in un'asta sei fuori.
Comunque ottimo gioco per meccanismo ed il tema energetico è esageratamente attuale, rischia di svegliare qualche coscienza.

17/07/2009
Memoir '44 8,0

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17/07/2009
Diplomacy 8,0

Giurassico, ma ci giocherei ancora.

10/02/2010
Carcassonne: The Princess & the Dragon 8,0

Divertente, lascia il gioco così come lo ha trovato ma aumenta il ritmo e l'interazione fra i giocatori. Se giocate con avversari poco propensi alla competizione e al gioco sporco lasciatelo in negozio.

17/07/2009
Carcassonne: The Tower 8,0

La torre è fatta per far interagire di più i giocatori fra loro. A volte è crudele ma chi gioca a Carcassonne sa che se non vengono le tessere giuste non c'è niente da fare.

17/07/2009
Carrom 8,0

Manutenzione complicata e necessarie cure settimanali. Gioco da amanti della precisione e dei toni bassi.

17/07/2009
Arkadia 8,0

Ottima l'interazione fra i giocatori, ottimi i materiali (escludendo gli schermi e le bandiere), bella la dinamica economica 3D. Il contesto non riesce a penetrare nel gioco e ad accendere l'entusiasmo dei giocatori. Comunque divertente.
Non eccessivamente impegnativo.

10/10/2010
Alhambra 8,0

Un ottimo gioco per ogni livello di giocatore, presenta sfumature molto interessanti, non si dilunga inutilmente e non necessita l'elaborazione di complesse strategie, se non se ne ha voglia.
Giocato con 4 o 5 varianti alla volta migliora, oltre rischia di non poter essere valutata al meglio ogni scelta. E di annoiare chi ha una soglia di attenzione da normale in giù.

20/07/2009
Carcassonne 8,0

Il gioco base senza espansioni è estremamente semplice e divertente per tutti. La sensazione è che possa facilmente diventare ripetitivo ma Carcassonne resta ottimo ogni volta ci sia da intrattenere qualche over 50 o qualche amico poco abituato alla ludicità. Gli amanti del pensiero strategico possono sentire mortificata la propria genialità ma poter coinvolgere anche i meno abituati al gioco paga. Sempre. Leggero e divertente.

17/07/2009
Dominion 8,0

Se credete che la statistica sia una cosa diversa dalla fortuna apprezzerete sicuramente Dominion. L'abilità nella costruzione del mazzo non è cosa da poco. La meccanica è davvero innovativa ma bisogna sperare aggiungano variabili perchè quelle base diventano presto stucchevoli.

17/07/2009
Carcassonne: Abbey & Mayor 8,0

Ottima l'abbazia, anche se spezza un tabù piuttosto fondamentale in Carcassonne ovvero avere una tessera che può riempire i buchi formati dalla cattiva pianificazione.
Il sindaco piace specialmente ai profondi pensatori modificando le dinamiche di attribuzione della superiorità nelle città.

17/07/2009
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 8,0

Bella, semplice e spiccia, non allunga il gioco e non inserisce complicazioni.

17/07/2009
Carcassonne: The River 8,0

Un'ottima overture. Prepara le polveri.

17/07/2009
The Pillars of the Earth 8,0

Molto divertente, mai banale, sempre diverso. Forse alcuni personaggi non dovrebbero poter uscire alla fine rendendosi pressocchè inutili. L'estrazione dei capimastro all'inizio sembra dare troppo credito alla fortuna, problema arginato con il costo di piazzamento dei primi 7 capomastri.

17/07/2009
Ticket to Ride: Europe 7,0

Divertimento leggero, ottimo per sondare interesse. Poi passi alle cose serie.

20/07/2009
Alhambra: The Treasure Chamber 7,0

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17/07/2009
Carcassonne: The River II 7,0

Forse poteva bastare un fiume un po' più lungo anzichè due piccoli.

17/07/2009
Formula Dé 7,0

Bellino, alla fine bellino.

10/02/2010
The Thief of Baghdad 7,0

Bello quanto semplice.

04/10/2010
Citadels: The Dark City 7,0

Perdibile, comunque.

17/07/2009
Comuni 7,0

Secondo me manca di appeal, non capisco precisamente dove, l'asta è ben congeniata ma la costruzione è poca cosa. Forse si poteva trovare il modo di renderlo più intrigante.

17/07/2009
Alhambra: The City Gates 7,0

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17/07/2009
Alhambra: The Vizier's Favor 7,0

Nessun commento

17/07/2009
Italian Checkers 7,0

Accademia, ma se ci giochi dopo i 13 anni forse ti stai perdendo qualcosa. Se non diventa ripetitiva non stai giocando con avversari alla tua altezza...

17/07/2009
Alhambra: The Thief's Turn 7,0

Nessun commento

17/07/2009
Darjeeling 7,0

Giochetto. Non è stupido ma non permette grandi dimostrazioni di tattica, forse doppiando il punteggio.

17/07/2009
Connect Four 7,0

Ah, ah, ah...
Al primo pelo di barba ti viene una grande voglia di dargli fuoco.

17/07/2009
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders 7,0

Due regole nuove e completamente slegate da quelle esistenti. Non saprei...

17/07/2009
Sid Meier's Civilization: The Boardgame 6,0

Troppo impegnativo per le emozioni che è capace di darti. Servono 5 amici davvero rodati per poter finire una partita, altrimenti tocca sempre interrompersi quando il gioco inizia ad essere interessante.

20/07/2009
Cartagena 6,0

Carino ma troppo leggero.

10/02/2010
Deus Vult! 6,0

Nessun commento

10/02/2010
The Count of Carcassonne 6,0

Forse troppo per quello che è lo spirito di Carcassonne.

17/07/2009
The Princes of Florence 5,0

Il credito universalmente riconosciuto a questo gioco mi fa credere di aver frainteso il regolamento ma il mio parere è che nulla abbia valore strategico in questo gioco. Quello che non compri adesso lo compri dopo e invertendo i fattori il risultato non cambia. Mordente zero. Fatemi ricredere.

10/02/2010
Carcassonne: The Discovery 5,0

Deludentemente copiato come un compito prima di iniziare le lezioni la mattina. Parte da una buona base ma non aggiunge niente. Tanto vale comprare Carcassonne. Anzi, meglio comprare Carcassonne.

10/02/2010
Conflict of Heroes Expansion Pack: Map Board #6 – The Marsh 5,0

Nessun commento

10/02/2010

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