Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Puerto Rico | 9,0 | Giocone strategico per eccellenza... un gioco dove la pianificazione è tutto, ma ciononostante non risulta mai gelido e a fine partita è difficile non essersi divertiti. La presenza di 2 espansioni ufficiali piu' 2 amatoriali (tutte tranquillamente stampabili) permette di regalare ulteriore varietà a un gioco davvero eccellente. Unico appunto, potevano far 31 coi materiali e arrivare al sesto giocatore!!! PS: ho aggiornato il commento aumentando il numero di espansioni ufficiali a 2, e' uscita quella dei nobili. Meno male che avevo fatto scorta di legnetti tedeschi ;-) | 10/05/2010 | |
Caylus | 9,0 | Splendido gioco tedesco, con meccaniche eleganti e fluide, una miriade di scelte tattiche e la continua necessità di pianificare i propri sforzi almeno a medio termine. Fattore fortuna ristretto all'emotività umana, nel senso che il prevosto è un ottimo strumento per danneggiare, rimettendoci, un avversario. | 17/01/2009 | |
Agricola: Farmers of the Moor | 9,0 | Espansione assolutamente tematica, aggiunge un po' di complessità al gioco ma lo rende anche più equilibrato: ora diventa utile passare al mattone anche con 3 stanze dato che il costo del riscaldamento è piuttosto decisivo e migliorare le pareti porta a risparmiare legna da ardere. Grazie alle azioni aggiuntive i punti finali sono molto più alti, e non è raro vedere fattorie completate. | 29/11/2010 | |
Mage Knight Board Game | 9,0 | M'ero ripromesso di votare in modo pacato, ma poi ho ragionato sul contesto: nel genere, MK non teme rivali. Certo, è un gioco lungo, impegnativo e con un certo regolamento, il downtime in 3 e 4 può essere fastidioso e troverai sempre qualcuno a cui non piace, però cavolo è un dannato spettacolo! | 21/03/2012 | |
Agricola | 9,0 | Gioco di pianificazione estrema e grande resa grafica, che regala enorme soddisfazione a fine partita quando si rimane a rimirare la propria fattoria. | 10/05/2010 | |
Race for the Galaxy | 9,0 | Sicuramente uno dei miei giochi preferiti: relativamente portatile (entra perfettamente nello zainetto del PC), di durata contenuta (tra esperti si scende anche a mezz'ora), di OTTIMA scalabilità (godibilissimo da 2 a 6 giocatori - senza espansioni si va di stampante), sempre vario, con buoni materiali (le carte stanno resistendo benissimo anche senza bustine) e grafica eccellente. | 14/09/2009 | |
Race for the Galaxy: The Gathering Storm | 9,0 | Espansione povera di carte (a parte il pacchetto d'inutili carte bianche) e con un pessimo rapporto contenuto/prezzo. PERO' il gioco guadagna molto in varietà e permette anche delle simpatiche partite in solitario. | 10/05/2010 | |
The Voyages of Marco Polo | 8,5 | Dura il giusto questo german sufficientemente ambientato con una grande variabilità tra ogni partita. Scala bene e non è lungo da spiegare. Applicando anche solo l'house rule dell'ordine di turno si classifica come german sorprendentemente ben bilanciato e godibile. | 11/05/2017 | |
Stone Age | 8,0 | Esteticamente molto bello, divertente da giocare, semplice e profondo allo stesso tempo, durata relativamente limitata e ridotti tempi d'attesa. I dadi ci sono ma rendono il gioco più vivace. | 30/07/2010 | |
Vasco da Gama | 8,0 | E' un gioco di pianificazione e RISCHIO. Se non si e' disposti a rischiare, e' inevitabile accontentarsi di un punteggio non esaltante. Sicuramente un gioco da provare, per me divertente e stimolante, a mio avviso merita. PS: segnalo la variante proposta dall'autore per ridurre l'alea | 24/05/2010 | |
Saboteur | 8,0 | Party game per tutte le stagioni, si spiega in 5 minuti e va alla grande con un gruppo numeroso. Il bluff e le possibili carognate lo rendono ideale per farsi un po' di risate in compagnia, e la scatoletta piccolina lo rende molto trasportabile e quindi facilmente riproponibile. | 18/08/2010 | |
Chess | 8,0 | Peccato solo che la mia scacchiera in alabastro coi pezzi intagliati a mano dagli artigiani di Pisa rimanga sempre chiusa nel cassetto. :'( | 18/08/2010 | |
Sid Meier's Civilization: The Board Game | 8,0 | Mini-commento che vado di fretta. Il nuovo Civ è uno spettacolo per chi ha amato il videogame negli ultimi 20 anni(!)... il feeling è quello del videogioco, ma alcune meccaniche più che semplificazioni (ovviamente necessarie) sembrano forzate e soprattutto sbilanciate: la Cultura è TROPPO una scelta binaria, mentre l'Economia si puo' sviluppare assieme alle altre strade. Voto arrotondato a 8 per via delle carenze sulle regole e sui regolamenti, si poteva e si doveva far meglio. | 25/02/2011 | |
Dungeon Lords | 8,0 | Estremamente tematico, coinvolgente e un poco imprevedibile. Rimane tanto spazio per la strategia ma rimane un gioco in stile Vlaada, ovvero casino e fantasia. Consigliatissimo a chi non rosica se arriva secondo per una carta uscita male ;-) | 16/11/2010 | |
Citadels | 8,0 | Premetto che ho la versione inglese FF con la scatola grande, e faccio alcuni commenti sui materiali: Citadels s'è rivelato il gioco delle mie festività con gli amici... me lo son goduto bene sia in 4 che in 12 (molti in coppia), e ogni volta è stata una bella battaglia, con colpi di scena e risate e divertenti rosicate. Longevità: 2 Molto molto consigliato! | 10/05/2010 | |
7 Wonders | 8,0 | Fillerone con l'aspirazione di essere un gioco di civilizzazione. Graficamente molto bello per le illustrazioni magistrali, perde sulla qualità dei materiali (e le carte fuori standard sono una follia ingiustificata) e sulla nulla interazione coi giocatori dall'altra parte del tavolo giocando con più di 4 persone. | 20/11/2010 | |
Vinhos | 8,0 | Commento basato su una sola partita Giocone di elevata complessità e profondità, molto vario e anche bello competitivo. L'interazione tra i giocatori si sente e il tema è ben sviluppato. Le regole richiedono una certa padronanza, e le variabili sono tante quante le scelte, sono possibili paralisi pensatorie probabilmente alleggeribili con un po' di esperienza. | 27/11/2010 | |
Twilight Imperium: Third Edition | 8,0 | Giocone epico. Una partita dura un'intera giornata (in 6 con alcuni novizi sono arrivato alle 9 ore) ma il ricordo perdura per settimane. | 17/01/2009 | |
Pandemic | 8,0 | Cooperativo molto piacevole che si fregia di un'ambientazione originale quanto coinvolgente. Le meccaniche sono semplici ma assolutamente ben studiate, e richiede una eccellente cooperazione per vincere sul gioco. Ahime', per me questo è un malus perchè i giocatori devono muoversi all'unisono, e questo esclude solisti & fancazzisti, aprendo tra l'altro la via al "giocatore esperto" che imbecca gli altri. Aggiornamento 2 anni dopo | 06/03/2011 | |
Quietville | 8,0 | Gran bel filler: tascabilissimo, economico (in germania lo si trova anche a meno di 5€!), facile da spiegare, veloce nel gioco e anche un po' bastardo. Sarebbe un 7.5 ma l'insieme di fattori (portabilità, spiegabilità, velocità e anche una certa profondità) lo rendono sicuramente un filler da 8. | 05/03/2011 | |
Innovation | 8,0 | Il mio voto dipende dal numero di giocatori: Il gioco è palesemente tarato per 2, e come tale va considerato. | 27/07/2012 | |
Razzia! | 8,0 | Gioco tascabile ed economico, garantisce partite "avvelenate" anche con giocatori occasionali. | 21/03/2009 | |
Seasons | 8,0 | Tutto gia' visto ma perfettamente amalgamato. | 15/10/2012 | |
Antike | 8,0 | Commento basato su 2 partite Aggiornamento, seconda partita. | 16/10/2009 | |
Jamaica | 8,0 | Un'ora di risate! | 28/09/2009 | |
Sobek | 8,0 | Gran bel giochino: scatola piccola e perfettamente sagomata sul gioco (l'interno in plastica è da oscar), materiali resistenti e illustrazioni molto piacevoli, regolamento fluido e di facile spiegazione, meccanica semplice ma nient'affatto stupida, bastardate a piacere che divertono tutto il tavolo. Per me si piazza nei must-have del genere. :) | 09/12/2013 | |
Brass: Lancashire | 8,0 | Giocone strategico penalizzato dalla grafica non entusiasmante. Richiede diverse partite per entrare bene nell'ottica del gioco. | 17/05/2010 | |
Galaxy Trucker | 8,0 | Assolutamente divertente! Si gioca benissimo anche con le carte in tedesco (le poche con le scritte s'imparano subito) e addirittura a coppie (ognuno mette assieme un'astronave di tipo 1, poi si fondono due astronavi in una di tipo 3), e la presenza di diverse espansioni stampabili (Rough Road, Business, Safe Heaven, Midway, Space Routes, Special Upgrades, e astronavi aggiuntive) lo rendono una droga a lungo termine. Risate in compagnia, anche quando si perde! | 25/01/2010 | |
Balloon Cup | 7,0 | Giochino bastardo da fare in coppia, purchè lei non sia permalosa: si rosica parecchio, ehhehe. | 18/08/2010 | |
Power Grid: Factory Manager | 7,0 | Piacevole ma molto molto calcolatore. Una partita ogni tanto ci sta, ma la generale freddezza e i tempi morti durante il turno di calcolatrice degli avversari ne riducono la rigiocabilità: indubbiamente bello, ma tiepido sul fronte del divertimento. | 18/08/2010 | |
China | 7,0 | Quasi un filler strategico, scorre leggero e sufficientemente bastardo. Piacevole. | 18/08/2010 | |
Corunea | 7,0 | Esteticamente bellissimo, molto personalizzabile e piuttosto portabile (io con una scatola delle dimensioni di un VHS ci tengo 2 mazzi, i dadi e i manuali), offre una diversa esperienza di duello 1vs1: uso massiccio dei dadi ma alto realismo di ogni azione, con molte scelte ad ogni scontro e fortuna presente ma mitigata dal sapiente deck building. I 12 personaggi garantiscono un gioco sempre vario, e il fallimento del produttore significa solo megaordine a prezzo di costo. Certo, dispiace che non ci saranno altre espansioni, ma di materiale ce n'è comunque molto. Ho poca esperienza con le avventure per poterle giudicare per bene, rappresentano comunque una piacevole aggiunta che introduce un po' di GdR in un gioco comunque già pregno di ambientazione (i personaggi son caratterizzati molto bene). Il manuale è molto astruso, ma una volta padroneggiato si scopre che il gioco è molto intuitivo. Nota negativa, le carte sono un po' fragiline (plastificate ma NON telate) e col fatto che il retro serve da segnapunti non si possono usare bustine colorate: quando si fanno magie o effetti sull'avversario tocca ricordarsi di riprendere la carta a fine partita. | 13/10/2010 | |
Space Hulk: Death Angel – The Card Game | 7,0 | Grande atmosfera, tensione ad ogni tiro di dado. E talvolta si ride pure, il che non guasta. Ottimo il materiale delle carte, un po' meno la varietà delle locazioni che magari si poteva arricchire di una decina di carte in piu'. | 04/11/2010 | |
Dixit Odyssey | 7,0 | Nell'ottica del Party Game, vince. Come sistema di gioco in 6 o meno giocatori, perde. Le plance sono molto scomode, c'è un chiaro errore di fabbricazione o progettazione che dir si voglia. | 28/06/2011 | |
Ristorante Italia | 7,0 | Bel giochino, ambientato e splendidamente illustrato, divertente e scherzoso al punto giusto. | 19/02/2012 | |
BANG! | 7,0 | Bel gioco di bluff e interazione. La pallottola e' scomodissima da trasportare ma senza tutte le espansioni il gioco sarebbe meno divertente. Quando si e' in tanti se si e' sfortunati si muore rapidamente e si aspetta molto, peccato. In ogni caso rimane un buon gioco di gruppo... meglio in 6, in 4 ha poco senso. | 08/01/2009 | |
Caylus Magna Carta | 7,0 | Versione ridotta di babbo Caylus... manca il tabellone, mancano i favori reali, manca la risorsa tessuto... per il resto abbiamo un gioco molto simile, a un prezzo nettamente inferiore. PS: l'impossibilità di aver sempre sott'occhio il punteggio totale di ognuno rende il gioco piu' imprevedibile... non so se sia un bene o un male, ma sicuramente è una cosa in piu' da tener sotto controllo mentre si gioca. Spesso a fine partita si sente il bisogno di un gioco leggero per far riposare i neuroni ;) | 17/01/2009 | |
Lords of Waterdeep | 7,0 | VOTO A NASO DOPO 1 PARTITA (soggetto quindi a modifica) Non concordo troppo con la recensione... che la fortuna non incida è imho un'affermazione decisamente fuorviante: alcune quest sono MOLTO forti se giocate all'inizio, e ci sono edifici equiparabili ai 3 grigi di Caylus che si portano in dote una fetta di vittoria... partire col piede giusto è una questione di fortuna ed incide sensibilmente durante la partita. Certo poi il king-bashing tende a livellare, ma questo non toglie che la fortuna esiste come in tutti i giochi in cui ci sono carte ed edifici pescati a caso. Il gioco rimane comunque davvero piacevole e assolutamente rigiocabile, nonchè bastardo al punto giusto. | 05/06/2012 | |
Space Dealer | 7,0 | Gioco intrippante che regala un nuovo approccio ai GdT. Molto coinvolgente e dal ritmo forsennato (con le regole "offensive" diventa un vero casino), dura mezz'ora con 5 minuti di setup e garantisce puro divertimento o purissimo odio, a seconda dei gusti. | 21/03/2009 | |
Thunderstone | 7,0 | Solo 2 partite, ma la voglia di rigiocarci, magari con un'espansione sopra. | 17/03/2011 | |
Lost Valley | 7,0 | Gioco piacevole e rilassante, con la variante del "chi sta in miniera impedisce gli altri di usarla" diventa anche piuttosto tattico. Un bel gioco d'esplorazione, sarebbe un 7.5 ma lo porto a 7 per la leggerezza: ogni tanto fa piacere apparecchiarlo, senza esagerare ma difficilmente non ti diverti. | 30/06/2011 | |
Zombicide | 7,0 | Voto dopo 1 sola partita - da rigiocare Gran bel gioco, inficiato da alcune regole molto poco tematiche: le armi a distanza su tutte! Assurdo che non le si possa usare in buona parte delle occasioni, sembra come una pezza messa li' per bilanciare quando un bilanciamento estremamente tematico comportava solo una minima aggiunta di complessità e materiali: le munizioni! E' per la scarsità di munizioni che le armi da fuoco in uno scenario alla Romero non si possono usare a buffo. Ricordo che nei vecchi librigame di Joe Dever (chi si ricorda la mini-serie post-atomica?) le avevano messe di 3 calibri diversi, e funzionavano alla grande. Insomma, il contabile armato di 2 uzi con proiettili infiniti manco fosse Topper Harley mi ha fatto un po' ridere. | 11/02/2013 | |
Olympus | 7,0 | COMMENTO BASATO SU UNA SOLA PARTITA Ho letto molti giudizi negativi perchè le carte fanno la differenza e i giocatori esperti prendono il largo troppo velocemente.... boh, secondo me si tratta solo di formare la propria strategia CAPENDO le carte e vedendone una via. A me è piaciuto, sarebbe un 7.5 ma tengo basso a 7 fino alla prossima partita, devo capire se il gioco puo' non essere una corsa al tempio della dea della Giustizia. | 19/09/2011 | |
At the Gates of Loyang | 7,0 | Gioco "alla Rosenberg" a tema agricolo, molto meno teso di Agricola ma comunque molto piacevole. | 27/12/2011 | |
Pocket Battles: Elves vs. Orcs | 7,0 | Piacevolissimo filler di piccole dimensioni ma di grande longevità, giusta semplificazione di wargame ben più lunghi e ingombranti. Eserciti ben caratterizzati e molto personalizzabili. Da provare col generatore di campagne: http://pocketcampaign.wordpress.com/2012/09/27/hello-world Ci ho giocato troppo poco per un voto pieno, ma il 7 come partenza ci sta tutto. | 26/11/2013 | |
Fairy Tale | 7,0 | Filler molto piacevole e anche dotato di un certo spessore: è una specie di 7 Wonders da un quarto d'ora. | 20/02/2012 | |
Finca | 7,0 | Gioco piacevole che scorre sereno. I materiali sono molto buoni (legnetti molto carini e tessere resistenti, tabellone un po' piccolo ma perfettamente funzionale e molto gradevole) e i regolamenti sono semplici. L'interazione è piuttosto presente e sono possibili piccole bastardate. Longevità 1 | 29/11/2009 | |
Terraforming Mars | 7,0 | (Una sola partita all'attivo, mi riservo di modificare il voto.) Piuttosto ben ambientato, essendo un gioco di combo imho ha senso solo con la draft. Dura comunque troppo per quel che offre, avrei chiamato giro al raggiungimento di 2 condizioni su 3. | 31/05/2017 | |
Carcassonne: The Discovery | 7,0 | Ci ho giocato qualche partita, e a me non e' dispiaciuto affatto. Rispetto all'originale ha un'ambientazione piu' facilmente assimilabile (3 tipi di territori diversi, si tratta di "esplorare") e la grafica, sebbene non sia strepitosa, fa il suo lavoro. Gli schemini riassuntivi per i giocatori son molto chiari e accompagnano i novizi senza problemi, e l'interazione si palesa spesso con alleanze locali e qualche dispettuccio qua e la'. | 10/02/2009 | |
Elfenland | 7,0 | Monto piacevole da giocare con un gruppo di giocatori occasionali. La durata non eccessiva e il supporto per il sesto giocatore lo rendono un gioco facilmente piazzabile nella serata. | 29/10/2009 |