Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Legends of Andor | 7,0 | Un gioco ben studiato, facilmente fruibile senza grosse spiegazioni e ben ambientato. Il mio giudizio è calato con l'aumentare delle partite giocate. E sono solo a 3, al momento. | 22/02/2013 | |
Zooloretto: Rio Grande Games Expansion Pack #2 | 7,0 | Una sola prova mi mi è piaciuta. | 17/07/2008 | |
Battlestar Galactica: Pegasus Expansion | 7,0 | Belle le trovate dell'espansione, anche se non gradisco particolarmente il nuovo finale con la fuga dal pianeta. Mi pare che allunghi il gioco senza donargli in cambio molto di più. Il punto in meno che dò rispetto al voto del gioco base è dovuto al fatto che l'espansione non mi dà comunque così tanto da indurmi a non farmi bastare il gioco base, se mai lo comprassi. | 01/02/2012 | |
Valley of the Mammoths | 7,0 | Divertente. Non capisco perchè ci troviamo sempre a consultare il regolamento per questo o quell'altro motivo. | 05/11/2005 | |
Ticket to Ride: Märklin | 7,0 | Direi che qui, rispetto all'originale, hanno risolto i problemi che che rendevano univoca la strategia vincente dando una forte spinta all'acquisizione e completamento dei tragitti. | 01/02/2007 | |
Britannia | 7,0 | Ci ho giocato solo una volta o due ma ne ho avuto un'impressione peggiore di quella che mi fece il gioco originale. Più che altro per cavillosità che mi rendeva difficile ricordarmi facilmente le regole abbandonando il manuale. Quindi lo voto un punto in meno. | 01/02/2012 | |
Bootleggers | 7,0 | Finalmente un regolamento che funziona dalla Eagle Games che si è sempre distinta per la qualità dei materiali abbinata a regolamenti poco testati e/o eccessivamente lunghi. - Commento basato su una sola partita. - | 28/09/2009 | |
Suburbia | 7,0 | Certo non brillerà per originalità, ma questo gioco ha un sacco di meccaniche (non originali) che io ritengo piacevoli, ben riuscite e qui ben miscelate in un sistema che ben rispecchia l'ambientazione usata. La fragilità di questo sistema ad obiettivi, abbinata ad una eccessiva dipendenza della fortuna nella pesca delle tessere (potrei comprare un aeroporto e non vederne altri per tutta la partita, comprare una ditta di forniture per ufficio e non vedere uffici, e così via) e a situazioni dove il mercato si restringe ai 2 esagoni più costosi perché gli altri sono dannosi per tutti (e nessuno li leva perché farebbero favori agli altri) mi portano a non votarlo più di 7. Nonostante il gioco mi diverta. | 11/07/2013 | |
Alhambra | 7,0 | Ho giocato 2 partite in 6 e, a parte i tempi morti e il fatto che fondamentalmente non ci sono molte decisioni da prendere, mi è sembrato semplice e divertente. Altri non sono affatto stati del mio stesso parere e minacciano di riporlo in fondo allo scaffale. | 13/01/2006 | |
Friday | 7,0 | Un gioco divertente e ben ambientato che ha il suo peggior "difetto" nella durata eccessiva. Se veramente avessi finito le mie partite in 25 minuti come scritto sulla scatola allora vuol dire che per me è stato così palloso da sembrare che ne fossero passati 45. Ma sono convinto che tanto siano in realtà durate le mie partite. E per un gioco fondamentalmente molto ripetitivo sono veramente troppi. | 22/07/2013 | |
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 7,0 | Se vogliamo dare un voto al gioco di ruolo in generale (di cui D&D è il capostipite e il più semplice) diamogli pure 10 ma se vogliamo votare il sistema in generale mi sembra un pò datato e somma ai difetti che ANCORA possiede nella sua versione attuale (peraltro comunque un ottimo gioco) gli darei un 7 giusto per la sua semplicità di approccio nel caso di giocatori giovani (ma non ho mai visto un giocatore giovane che abbia la possibilità di farci una partita). Non rimaniamo attaccati al passato: chi di voi ancora lo gioca in questa incarnazione? | 17/05/2005 | |
Primordial Soup | 7,0 | L'ho giocato solo su computer ma mi è piaciuto, sebbene molti dei geni siano praticamente inutili se si vuole puntare alla vittoria. | 05/11/2005 | |
Fairy Tale | 7,0 | Riporto il commento di un amico, che mi trova concorde: "Si, carino, ma non è molto diverso dal giocare a briscola eh" | 10/05/2007 | |
Oriente | 7,0 | La lettura del regolamento lascia un pò basiti. Sembra un gioco semplice ma si hanno difficoltà a memorizzare velocemente lo svolgersi del gioco e le abilità dei vari personaggi. Non mi ha colpito particolarmente ma è un buon gioco. | 10/03/2006 | |
Blood Master | 7,0 | Putroppo non l'ho giocato molto perchè all'epoca non avevo giocatori disponibili. Però l'idea dell'arena mi piaceva parecchio e il sistema di gioco con le mosse da pianificare tutti insieme è valido e originale. | 04/11/2005 | |
Fische Fluppen Frikadellen | 7,0 | Meccaniche semplici e originali che potrebbero creare un capolavoro annacquate nella noia di turni persi per spostarsi fra i negozi e nella frustrazione di trovarsi la meta ormai razziata ed inutile. | 27/07/2006 | |
Robo Rally | 7,0 | Simile ma leggermente inferiore alla nuova edizione. Basterebbe un 7e mezzo ma non esistono mezze misure... | 15/10/2005 | |
Kahuna | 7,0 | Se non vi dispiace la sua concezione fondamentalmente astratta è un buon gioco per due. Non aspettatevi una gran longevità. | 27/07/2006 | |
Pokémon Trading Card Game | 7,0 | Un simpatico trading game, arguto quanto basta da renderlo interessante per una serie di partite. L'ho giocato finchè non è uscita la prima espansione che ha complicato un pò il tutto. | 02/12/2005 | |
Blue Max | 7,0 | Dopo l'uscita di diversi giochi giocabili da un alto numero di giocatori rivedo il mio voto abbassandolo di un paio di punti (ora l'età comincia a farsi sentire). | 12/10/2005 | |
Memoir '44: Eastern Front | 7,0 | L'unica espansione che può valere il suo prezzo in quanto contiene miniature in plastica, più scenari delle altre espansioni, un pizzico di originalità con il commissario russo, i segnalini dei campi minati e qualche esagono sempre comodo. Peccato che i pochi scenari proposti non comprano neanche tutte le nuove regole e i nuovi pezzi introdotti: finchè non trovate qualche scenario adatto su internet non potrete utilizzare cavalleria, denti di drago, paludi e cammuffaggio. Poteva essere un otto. | 17/01/2006 | |
Dominion | 7,0 | Bella l'idea, ma lo sento troppo freddo e astratto. Gran parte delle carte pescate sembrano sempre non aver senso che vengano comprate, limitando di fatto le strategie applicabili. Soprattutto perchè il gioco tende a finire in fretta, se giocato abilmente. E ciò mi rende sempre triste. | 01/02/2012 | |
Citadels | 7,0 | Vedi il commento in "Citadel" col peggiorativo che qui non posso neanche eliminare l'assassino. | 05/11/2005 | |
Memoir '44: Terrain Pack | 7,0 | Una espansione quasi estetica. | 13/10/2005 | |
Munchkin | 7,0 | Divertente da leggere e da giocare senza rifletterci troppo. La fortuna nella pesca la fa da padrona e a volte diventa frustrante, specie se giocate in tanti. Eccessivamente lungo per il tipo di gioco offerto. | 05/11/2005 | |
Ark | 7,0 | E' un gioco original nel tema ma difficile da proporre: è troppo complicato incastrare tutte le necessità per proporlo a dei bambini (ed è veramente un peccato perchè le illustrazioni e il concetto di gioco sarebbe proprio adattissimo), mentre le scelte non sono poi così tante per soddisfare veramente un hardgamer (la maggior parte sono guidate dalle carte che ti capitano). Malgrado ciò la grafica vale da sola l'acquisto (per quanto mi riguarda) e il concetto di gioco è originale e ben implementato. Forse sono quei maledetti animali timidi che bloccano la scorrevolezza di quello che da regolamento sembrava un ottimo gioco: non si riesce a ficcarli da nessuna parte! | 28/09/2009 | |
Tide of Iron | 7,0 | Giocando a questo titolo non posso fare a meno di confrontarlo con Memoir, con cui spartisce il pubblico di destinazione in gran parte. | 28/11/2007 | |
Hunting Party | 7,0 | Un pò lungo e confusionario in alcune regole ma divertente e originale nel suo mix fra il german e l'american | 20/11/2008 | |
Age of Mythology: The Boardgame | 7,0 | Mi spiace far sempre quello che smorza gli entusiasmi ma questo bel gioco è LUUUNGO. Specialmente se, come dovrebbe essere, ragionate sulle carte da giocare in battaglia. Noi per il momento abbiamo fatto solo una partita di una serata nella quale abbiamo fatto solo 3 (forse 4) dei 10 turni che servono per finire la partita. E abbiamo fatto solo 2 o 3 attacchi (complessivi in 4 giocatori). Durante l'ultimo attacco gli altri 2 giocatori ne hanno simulato uno fra loro per non annoiarsi. Dovrebbero implementare un sistema di combattimento più veloce tenendo la stessa base. Basterebbe per esempio levare i lanci di dadi (minuti preziosi in cambio di cosa?) e confrontare solo i bonus. Con qualche aggiustamento (già pensato ad hoc per le prossime partite) dovrebbe migliorare non poco. Se qualcuno la pensa come me ( e gli piacciono i giochi senza fattore culo) mi mandi pure una mail: se trovo tempo gli mando le opportune modifiche. | 11/02/2004 | |
Age of Steam | 7,0 | Se devo votarlo dando voti ad ogni singolo aspetto devo levare almeno un punto per il regolamento spiegato malissimo (ci sono arrivato per deduzioni a come funziona), e altri due per i materiali: visto quello che costa potevano affidare la grafica del tabellone a qualcuno che sa disegnare (peggio non potevano fare). Però non me la sento di essere cattivo con questo bel gioco. | 01/02/2012 | |
Citadels | 7,0 | Bello, ma quanto è frustrante essere ucciso o derubato da persone che hanno tirato il nome di un personaggio a caso? | 04/11/2005 | |
Forbidden Island | 7,0 | Una versione di Pandemic molto semplificata e con un appeal 3 volte più forte. | 06/06/2011 | |
Chess | 7,0 | Un bel gioco, purtroppo limitato a 2 giocatori. | 24/10/2005 | |
Axis & Allies: D-Day | 7,0 | Un buon gioco e una valida variante a due delle classiche partite ad Axis & Allies (pur se non migliore dello stesso). Ho apprezzato la netta differenza dall'axis&Allied base (se è simile che lo gioco a fare!) e soprattutto la particolarità di utilizzo dell'aviazione e quella specie di corsa contro il tempo che si viene a creare per vincere prima di essere sommersi dai rinforzi tedeschi. | 24/03/2006 | |
Twilight Imperium | 7,0 | Un buon gioco che però risente dei suoi anni | 28/11/2007 | |
Axis & Allies: Europe | 7,0 | Ho giocato un paio di partite (prima ancora di A&A revised) e non mi ha particoralmente colpito. | 30/03/2006 | |
Axis & Allies | 7,0 | Un grande classico che non ha ancora perso smalto, nonostante i piccoli difettucci di bilanciamento costi/valore dei vari pezzi che mi portava a giocare quasi esclusivamente con fanterie, con aggiunta di portaerei, caccia e trasporti se mi toccava prendere il mare. | 04/11/2005 | |
Maharaja: The Game of Palace Building in India | 7,0 | Si lascia giocare, cervelloticamente, abbastanza bene, nonostante non sia affatto il mio genere. | 10/04/2008 | |
A Few Acres of Snow | 7,0 | L'idea alla base del gioco è geniale: un deck building dove non si scarta a fine turno (ma ci avevo pensato prima io!!!) collegato ad un gioco da tavolo dove le carte vengono usate "alla Brass" per aprire nuovi collegamenti. Il fatto che le fazioni siano profondamente differenti da gestire a causa delle locazioni che circondano quelle base, oltre che a lievi differenze fra le carte che è possibile comprare e il loro costo è per me molto intrigante. E' come aver comprato due giochi diversi. | 01/02/2012 | |
Tournay | 7,0 | Dopo le prime due partite l'ho trovato gradevole, probabilmente con una certa varietà e consigliabile. | 27/04/2012 | |
Mage Knight | 7,0 | Ottimo il lavoro di scultura delle miniature e l'idea delle basette rotanti. Il regolamento è, a pare mio, molto sbilanciato a favore delle unità che tirano a distanza e troppo in mano alla fortuna. | 05/11/2005 | |
Futurisiko | 7,0 | Non ci gioco da una vita, però mi ricordo di essermi parecchio divertito, anche se spesso segnavamo le partite su fogli di carta e spesso ce la portavamo avanti anche x 4 serate. Sicuramente la fortuna è strapresente però mi ricordo diverse strategie importanti applicabili che mi facevano vincere decisamente più spesso degli altri. Sicuramente non per hard gamer, ma non lo trovo "una spiacevole variante del Risiko" ma un "piacevole diversivo dalle tattiche statiche del Risiko tradizionale". | 19/02/2005 | |
Risk | 7,0 | Sono daccordo con Orsidan. A me non piace il fattore fortuna preponderante nei giochi da tavolo e infatto non gioco a Risiko da quando ho scoperto che esistono altri giochi di strategia, ma devo dire che al tempo vincevo la maggior parte delle partite (regolamento ITALIANO) e quindi se dite che è tutto culo vi sbagliate alla grande perchè io sono abbastanza sfigato coi dadi. Certo il gioco è imbolsito e stagnante per la prevalenza della difesa e dà luogo a partite lunghissime se giocato bene e quindi non si adatta agli hard gamers ma lo reputo un OTTIMO gioco d'iniziazione alla strategia (elementari e medie). | 16/10/2004 | |
Attack! Expansion | 7,0 | Solo una prima impressione. Ma il fatto che dopo tanto tempo non l'abbiamo giocato una seconda volta è un buon indice per giudicarlo... | 28/09/2009 | |
Cyberpunk 2020 | 7,0 | Ho fatto delle piacevoli ed originali partite. Mi ricordo sempre che la prima cosa che hanno fatto i miei giocatori è stato rubare lo scooter ad un passante. Gestire però veramente l'immensità delle possibilità del cyberspazio era un compito improbo partendo dalle informazioni del manuale. E ciò è una grossa pecca quando si parla di cyberpunk... | 04/11/2005 | |
Serenissima | 7,0 | Indubbiamente un bel gioco, purchè non giochiate con giocatori vendicativi. I giocatori che vengono alle mani di solito perdono la partita. In pratica un giocatore può decidere di rovinarti e, se lo fa, ci riesce senza problemi (sacrificando la sua vittoria ovviamente). | 18/10/2004 | |
Labyrinth | 7,0 | Mio nipotino di non ancora sei anni ci gioca tantissimo (anche se bara e passa attraverso i muri se non stai attento). | 23/10/2004 | |
Olympos | 7,0 | Quello che a mio parere è il difetto principale di questo gioco, che continuo ad aver voglia di giocare anche dopo la terza partita ma che sento essere "sbagliato", è il fatto che niente è sicuro: per comprare le tecnologie e le meraviglie serve il possesso di territori, visto che le materie prime esistono solo in forma di bonus secondari. che devi aver acquisito nei turni precedenti e che, soprattutto, non ti devono aver portato via nel frattempo. E ricordiamo che è SEMPRE possibile che ciò succeda: è solo una questione di tempo speso. Potreste quindi trovarvi nell'impossibilità di fare il vostro gioco perchè, a turno o dallo stesso giocatore con insistenza, continuamente privati di una delle risorse che vi servono. E ciò è veramente irritante. Certo, farete la collezione di clessidre (fornite dal gioco ogni qualvolta venite sottomessi da altri), ma ciò non sarà abbastanza. | 06/09/2012 | |
Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules | 7,0 | Nessun commento | 04/11/2005 | |
Munchkin Bites! | 7,0 | Divertente da leggere e da giocare senza rifletterci troppo. La fortuna nella pesca la fa da padrona e a volte diventa frustrante, specie se giocate in tanti. Eccessivamente lungo per il tipo di gioco offerto. | 05/11/2005 |